ちょっとだけ真面目な話
2011年9月28日 趣味 コメント (4)無界さん達が何やらゲームを作ろうとか意気込んでおりますね。
端からにやにやしながらそれを見ている僕ですが、無界さんがしきりに
「ドットとか画像は面倒だから身内用だしどっかから借りて来よう」
とか仰っていたので、僕が
「無界さん、最初からそれじゃ良くないよ」
と言うと
「イラストとかよりゲーム性を重視してるから。」
と返されました。
まあ同人誌と自作ゲームとでは方向性も労力もまるっきり違うワケですが、僕が例えば「この漫画はネタ重視だから!」と他人の絵を丸パクりした漫画を描いたら大問題なワケです。
もちろん身内用ゲームなので、フリー素材とか他人様の素材に頼るのも悪くない。
最大限検討した結果そうなる事もあるでしょう。
けども理由が「難しいから、面倒だから」と言う理由ではちょっとね。
個人制作なら妥協もし放題(して良いわけじゃないけど迷惑かかるの自分だけだし)、他人との共同制作なんだからしっかり考えるべき。
そもそも本気じゃないならこんな事も言わないけども割と本気の方もいらっしゃるので忠告と言うかアドバイスをね。
同人制作は伊達じゃない。
端からにやにやしながらそれを見ている僕ですが、無界さんがしきりに
「ドットとか画像は面倒だから身内用だしどっかから借りて来よう」
とか仰っていたので、僕が
「無界さん、最初からそれじゃ良くないよ」
と言うと
「イラストとかよりゲーム性を重視してるから。」
と返されました。
まあ同人誌と自作ゲームとでは方向性も労力もまるっきり違うワケですが、僕が例えば「この漫画はネタ重視だから!」と他人の絵を丸パクりした漫画を描いたら大問題なワケです。
もちろん身内用ゲームなので、フリー素材とか他人様の素材に頼るのも悪くない。
最大限検討した結果そうなる事もあるでしょう。
けども理由が「難しいから、面倒だから」と言う理由ではちょっとね。
個人制作なら妥協もし放題(して良いわけじゃないけど迷惑かかるの自分だけだし)、他人との共同制作なんだからしっかり考えるべき。
そもそも本気じゃないならこんな事も言わないけども割と本気の方もいらっしゃるので忠告と言うかアドバイスをね。
同人制作は伊達じゃない。
【MTG】イニストラード限定戦の感想
2011年9月25日 MTG コメント (1)はい、プレリ行ってきました!
イニストラードは限定戦が熱い!カードの絵もいいし、世界観や雰囲気も好き。両面カードは面倒くさいけど、ギミックとしては面白いのでおk。
さてプレリは白赤で頑張ったわけですが、結果は0-3で三回戦ドロップ。
白のウィニーと赤の火力、護符破りの小悪魔とかもいたのだけどだいたいデカブツとか呪禁生物に蹂躙されて負けました。
反転生物は限定戦だと思ったより反転しますね。評価上がった。
特に緑の反転生物は凶悪。単純にデカイ。
火力が小粒用にが多く、除去は多いけど弱い環境だったらしくデカブツがマジでどうしようも無い感じでした。
良質な白生物を多く取れればウィニーもかなり強いっぽい。
青はレアはちょっと残念なのが多いけど、他カードが強くてサポートにぴったり。
フラッシュバックのバウンスとかやばかった。
あとやっぱり呪禁・アンブロッカルの彼は強かったです。
また機会があればやりたいな。
イニストラードは限定戦が熱い!カードの絵もいいし、世界観や雰囲気も好き。両面カードは面倒くさいけど、ギミックとしては面白いのでおk。
さてプレリは白赤で頑張ったわけですが、結果は0-3で三回戦ドロップ。
白のウィニーと赤の火力、護符破りの小悪魔とかもいたのだけどだいたいデカブツとか呪禁生物に蹂躙されて負けました。
反転生物は限定戦だと思ったより反転しますね。評価上がった。
特に緑の反転生物は凶悪。単純にデカイ。
火力が小粒用にが多く、除去は多いけど弱い環境だったらしくデカブツがマジでどうしようも無い感じでした。
良質な白生物を多く取れればウィニーもかなり強いっぽい。
青はレアはちょっと残念なのが多いけど、他カードが強くてサポートにぴったり。
フラッシュバックのバウンスとかやばかった。
あとやっぱり呪禁・アンブロッカルの彼は強かったです。
また機会があればやりたいな。
【MTG】イニストラードプレリリース開催前メモ
2011年9月24日 MTG コメント (1)黒のさんがbeatの前で暇だからってポチポチ、プレリのメモをしていたので俺もやってみます。
なにせ引退勢なので、準備は必要よね。
今回はかなり絵や雰囲気が好きなセットなのでいつものなあなあで出ていたプレリよりも頑張ってみようと思います。
修道院の若者可愛い。
【白】
全体的に見て、リミテッドで引いて「ウォー!!!(悲痛な叫び)」となるようなカードが少ない印象。
『石のような静寂』は多分がっかり。
レア・神話レア注目カード
・空翔ける雪花石の天使
5マナ4/4飛行は普通に合格。さらにおまけもついてくる。
使い回したらヤバいって言うスピリットは見た感じいないっぽい(モークラットのバンシーの陰鬱除去と聖トラフトの霊くらい?)だけど、生物を恒久的に補充できるのが弱いわけない。
イラストも非常に美しくて良し。
・天使の監視者
5マナパワー5の飛行が弱いわけない。人間コントロールしてるとさらに強い。破壊されない、の能力を活かすために出来れば警戒とか持たせたいけど、どうやら警戒を持たせられるカードが無いっぽい。
イラストもかっこよくよて良し。
・教区の勇者
人間がある程度取れていれば強い。バニラなのでなんかしらで強化したい所。レアで複数取れないし、速いターンに出ないと弱いのでこれ引くなら天使引きたいなって所。
・安らかに旅立つ者
6マナは思いけども、5/5飛行は強い。てか白、飛行のファッティには困らないね。墓地に落ちても仕事するのが素晴らしいけど、普通にプレイして、除去られてってからだとちょっと悠長。
・神聖なる報い
この手のカードが弱いわけない。使い所は多少選ぶけど。
・霊誉の僧兵
単純に5マナ3/3飛行。リミテッドなら合格。そして、2/2飛行2体追加で出てくる。大合格。さらに、まだまだ大きくなる。花丸。さっきから言ってるけどファッティフライヤー多すぎ。白のレアは爆アドすぎる。(限定戦ではね)
・月光仮面さん
弱くはないけど、神話レアとしてはちょっとアレじゃない?自己完結していて非常によろしいのだけど、ちょっと悠長。突破口にはなるし、カウンターだから残り続けるのは強い。神話枠から出たらがっかりだけど、まあ普通に強いので引いたら嬉しいかも。
アンコモン注目カード
・修道院の若者
可愛い。可愛いけど怖い。2マナ3/3ペイ1ライフだったら十分でしょう。膠着すると、自殺の原因になり得るのでウィニーの種が揃ってて、かつサポートカードが取れれば化ける。化けさせなくても人間だし、可愛いのでおk。
・悪鬼の狩人
イニストラードのカードでは珍しく、クリーチャー・タイプを問わない。まあ弱いわけないよね。呪文で除去が複数とれていて、アグロな感じにまとまってるなら不採用でも。アンコだから複数取れるかも?
・農民の結集
赤と組めればエンドカード。6マナで2回使えば+4+0修整。後は白のスピリット・トークンやら天使様が蹴散らしてくれます。
コモン注目カード
・アヴァシン教の僧侶
人間が多い環境だけども、それでもタッパーは強いはず。
・戦慄の感覚
青と組めればかなり強い。普通に速いターンからガリガリ削っていればフラッシュバックで4体もタップすれば勝負は決まりそう。コモンなので複数取れるのも強み。
・叱責
白特有の限定除去。システムクリーチャー殺せないのは痛いけどそういうのは他の色に任せとけばいい。コモンなので強い。
・邪悪の排除
相手によってはこれ1枚でゲームが終わりそう。
【青】
パッと見で全体的にちょっと一曲のあるカードばかり。パワーカードもあるのだけど、リミテッドで求められる「単純に強い」ってカードがちょっと他より少ない気がする。組み合わせると化けそうな感じ。
レア・神話レア注目カード
・ルーデヴィックの実験材料
対処が遅れるともう手が付けられない。手放しで強い!って言えるカードじゃないけど、爆発性が高い。
・精神叫び
これはやばいんじゃね?2マナで出てくるのが特に。運の要素が大きいけどリミテッドはコストが大きくなりがちだから普通に3ターン目から4点5点叩き出したりする。
・スカープの殲滅者
以前から騒がれてましたね。何度も召喚は出来ないだろうけど弱いわけはない。相手がこっちの生物を殺すか否かでプレッシャーかけられる。しかも3マナで安い。・・・が、白のあのデメリット無しの飛行生物群の前ではちょっと霞むか。
・嵐霊
意図的にカードを貯めるプレイをしていればかなり強い。しかも自己完結してるのが素晴らしい。デメリットが無い分、他のレア群よりは使い安いので良し。
アンコモン注目カード
・雲散霧消
再録ですね。懐かしい。再録は2回目か?まあ置いといて。墓地から消せるのでかなり良い。出来れば墓地で悪さするカードを打ち消してやりたい所。
・幻影の掌握
ちょっと重いけどテンポ取れるし良カード。フラッシュバックにはあまり期待出来ないからついてて得的な考えで。
・不可視の忍び寄り
強化カード次第だけど、パワーが1あがっただけでもかなりヤバい生物。全体除去以外に対処の仕様がないし下手なレアより強いんじゃね?地味だけど。
・カラスの群れ
大気の精霊におまけがついてて弱いわけない。さっきから言ってるけど青なら下手なレアより安定してて強いかもしれない。
コモンの注目カード
・閉所恐怖症
間接的な除去。まあコモンだし、強い。ほかに除去があるならそっちを取るべきかもしれないけども、「墓地にいかない」と言うのが本当の強みかもしれない。
・秘密を掘り下げる者
これがレアとかなら弱かった。コモンだからこそリミテッドで複数取れて強い。
リミテッドでは基本 生物16 他8 土地16 のバランスで組まれるのでインスタントかソーサリーは多くて8枚全部がそうだとしても5分の1。装備品とかエンチャントなどが入るならもっと下がるわけで。白と組んでクリーチャーを出すソーサリーとかで生物の枠などを狭めて、インスタント・ソーサリーを増やせばなんとかって感じ?弱くはないけど変身したらやったあ!って言う風に思ってた方がいいかも。複数取れて場に出たら相手には相当なプレッシャーだろうし。構築ならカスみたいに強いのにねー
・幽体の飛行
不可視の忍び寄りとセットでどうぞ。他につけても強い。
【黒】
リリアナさんがいる時点で黒は強いです。(迫真)
白と黒はさすが、天使とデーモンの色だけありファッティフライヤーが豊富ですね。
レア・神話レア注目カード
・血の贈与の悪魔
5マナ5/4飛行で弱いわけがない。さらにおまけ付き。普通は自分に使うのもありだけど、ある種の膠着状態(生物が出揃い突破口待ちで相手のライフが残り少い)の時には止めにもなりうる。
・血統の守り手
自己完結してらっしゃりますね。美しい。まず4マナ3/3フライヤーで合格。さらにフライヤーの2/2トークンを生み続けられるのが素晴らしい。エンドカード級です。
・終わりなき死者の列
ゾンビがたくさん取れればヤバい。単純に4体くらいコントロールしていれば2→3→4とトークンは増えていくわけで。特にデメリットもなく、とりあえず出してとけば後の先を取れるようになるので強い。
・リリアナ様
確かに、これは終わりだーって能力ではない。けども指定出来ないとはず言え3マナで除去が打てる。呪禁を持つ生物も少なくないのでメリットにもなりえる。しかも恒久的な除去であり、+能力は後続も断てる。奥義は盤面の状態によるので強い!とは言いがたいけども、決して弱くはない。まあ1と2を回して打ち続けるのが良さそう。リリアナさん美人。エッチしてい。
・深淵からの魂狩り
かっこいい!そして強い!黒が濃くないとちょっときつそうだけど、出れば強い。リリアナさんと一緒に出てきたら相手はもう「キルミ~」って言うしかなくなりますね!
・スカースダグの高僧
なんと!相手の生物殺したら、デーモンが出てきたよ!ワンクッション置くので、単純に強いとは言えないけど、除去が豊富でこっちも犠牲などを有効活用出来るカードがあれば相手は「キルミ~」って言うしかなくなりますね!デーモン!
おやおや、長々と書いていたら時間が足りないぞ!
なんてこったい!!!
まあなんとかなるよね!
なにせ引退勢なので、準備は必要よね。
今回はかなり絵や雰囲気が好きなセットなのでいつものなあなあで出ていたプレリよりも頑張ってみようと思います。
修道院の若者可愛い。
【白】
全体的に見て、リミテッドで引いて「ウォー!!!(悲痛な叫び)」となるようなカードが少ない印象。
『石のような静寂』は多分がっかり。
レア・神話レア注目カード
・空翔ける雪花石の天使
5マナ4/4飛行は普通に合格。さらにおまけもついてくる。
使い回したらヤバいって言うスピリットは見た感じいないっぽい(モークラットのバンシーの陰鬱除去と聖トラフトの霊くらい?)だけど、生物を恒久的に補充できるのが弱いわけない。
イラストも非常に美しくて良し。
・天使の監視者
5マナパワー5の飛行が弱いわけない。人間コントロールしてるとさらに強い。破壊されない、の能力を活かすために出来れば警戒とか持たせたいけど、どうやら警戒を持たせられるカードが無いっぽい。
イラストもかっこよくよて良し。
・教区の勇者
人間がある程度取れていれば強い。バニラなのでなんかしらで強化したい所。レアで複数取れないし、速いターンに出ないと弱いのでこれ引くなら天使引きたいなって所。
・安らかに旅立つ者
6マナは思いけども、5/5飛行は強い。てか白、飛行のファッティには困らないね。墓地に落ちても仕事するのが素晴らしいけど、普通にプレイして、除去られてってからだとちょっと悠長。
・神聖なる報い
この手のカードが弱いわけない。使い所は多少選ぶけど。
・霊誉の僧兵
単純に5マナ3/3飛行。リミテッドなら合格。そして、2/2飛行2体追加で出てくる。大合格。さらに、まだまだ大きくなる。花丸。さっきから言ってるけどファッティフライヤー多すぎ。白のレアは爆アドすぎる。(限定戦ではね)
・月光仮面さん
弱くはないけど、神話レアとしてはちょっとアレじゃない?自己完結していて非常によろしいのだけど、ちょっと悠長。突破口にはなるし、カウンターだから残り続けるのは強い。神話枠から出たらがっかりだけど、まあ普通に強いので引いたら嬉しいかも。
アンコモン注目カード
・修道院の若者
可愛い。可愛いけど怖い。2マナ3/3ペイ1ライフだったら十分でしょう。膠着すると、自殺の原因になり得るのでウィニーの種が揃ってて、かつサポートカードが取れれば化ける。化けさせなくても人間だし、可愛いのでおk。
・悪鬼の狩人
イニストラードのカードでは珍しく、クリーチャー・タイプを問わない。まあ弱いわけないよね。呪文で除去が複数とれていて、アグロな感じにまとまってるなら不採用でも。アンコだから複数取れるかも?
・農民の結集
赤と組めればエンドカード。6マナで2回使えば+4+0修整。後は白のスピリット・トークンやら天使様が蹴散らしてくれます。
コモン注目カード
・アヴァシン教の僧侶
人間が多い環境だけども、それでもタッパーは強いはず。
・戦慄の感覚
青と組めればかなり強い。普通に速いターンからガリガリ削っていればフラッシュバックで4体もタップすれば勝負は決まりそう。コモンなので複数取れるのも強み。
・叱責
白特有の限定除去。システムクリーチャー殺せないのは痛いけどそういうのは他の色に任せとけばいい。コモンなので強い。
・邪悪の排除
相手によってはこれ1枚でゲームが終わりそう。
【青】
パッと見で全体的にちょっと一曲のあるカードばかり。パワーカードもあるのだけど、リミテッドで求められる「単純に強い」ってカードがちょっと他より少ない気がする。組み合わせると化けそうな感じ。
レア・神話レア注目カード
・ルーデヴィックの実験材料
対処が遅れるともう手が付けられない。手放しで強い!って言えるカードじゃないけど、爆発性が高い。
・精神叫び
これはやばいんじゃね?2マナで出てくるのが特に。運の要素が大きいけどリミテッドはコストが大きくなりがちだから普通に3ターン目から4点5点叩き出したりする。
・スカープの殲滅者
以前から騒がれてましたね。何度も召喚は出来ないだろうけど弱いわけはない。相手がこっちの生物を殺すか否かでプレッシャーかけられる。しかも3マナで安い。・・・が、白のあのデメリット無しの飛行生物群の前ではちょっと霞むか。
・嵐霊
意図的にカードを貯めるプレイをしていればかなり強い。しかも自己完結してるのが素晴らしい。デメリットが無い分、他のレア群よりは使い安いので良し。
アンコモン注目カード
・雲散霧消
再録ですね。懐かしい。再録は2回目か?まあ置いといて。墓地から消せるのでかなり良い。出来れば墓地で悪さするカードを打ち消してやりたい所。
・幻影の掌握
ちょっと重いけどテンポ取れるし良カード。フラッシュバックにはあまり期待出来ないからついてて得的な考えで。
・不可視の忍び寄り
強化カード次第だけど、パワーが1あがっただけでもかなりヤバい生物。全体除去以外に対処の仕様がないし下手なレアより強いんじゃね?地味だけど。
・カラスの群れ
大気の精霊におまけがついてて弱いわけない。さっきから言ってるけど青なら下手なレアより安定してて強いかもしれない。
コモンの注目カード
・閉所恐怖症
間接的な除去。まあコモンだし、強い。ほかに除去があるならそっちを取るべきかもしれないけども、「墓地にいかない」と言うのが本当の強みかもしれない。
・秘密を掘り下げる者
これがレアとかなら弱かった。コモンだからこそリミテッドで複数取れて強い。
リミテッドでは基本 生物16 他8 土地16 のバランスで組まれるのでインスタントかソーサリーは多くて8枚全部がそうだとしても5分の1。装備品とかエンチャントなどが入るならもっと下がるわけで。白と組んでクリーチャーを出すソーサリーとかで生物の枠などを狭めて、インスタント・ソーサリーを増やせばなんとかって感じ?弱くはないけど変身したらやったあ!って言う風に思ってた方がいいかも。複数取れて場に出たら相手には相当なプレッシャーだろうし。構築ならカスみたいに強いのにねー
・幽体の飛行
不可視の忍び寄りとセットでどうぞ。他につけても強い。
【黒】
リリアナさんがいる時点で黒は強いです。(迫真)
白と黒はさすが、天使とデーモンの色だけありファッティフライヤーが豊富ですね。
レア・神話レア注目カード
・血の贈与の悪魔
5マナ5/4飛行で弱いわけがない。さらにおまけ付き。普通は自分に使うのもありだけど、ある種の膠着状態(生物が出揃い突破口待ちで相手のライフが残り少い)の時には止めにもなりうる。
・血統の守り手
自己完結してらっしゃりますね。美しい。まず4マナ3/3フライヤーで合格。さらにフライヤーの2/2トークンを生み続けられるのが素晴らしい。エンドカード級です。
・終わりなき死者の列
ゾンビがたくさん取れればヤバい。単純に4体くらいコントロールしていれば2→3→4とトークンは増えていくわけで。特にデメリットもなく、とりあえず出してとけば後の先を取れるようになるので強い。
・リリアナ様
確かに、これは終わりだーって能力ではない。けども指定出来ないとはず言え3マナで除去が打てる。呪禁を持つ生物も少なくないのでメリットにもなりえる。しかも恒久的な除去であり、+能力は後続も断てる。奥義は盤面の状態によるので強い!とは言いがたいけども、決して弱くはない。まあ1と2を回して打ち続けるのが良さそう。リリアナさん美人。エッチしてい。
・深淵からの魂狩り
かっこいい!そして強い!黒が濃くないとちょっときつそうだけど、出れば強い。リリアナさんと一緒に出てきたら相手はもう「キルミ~」って言うしかなくなりますね!
・スカースダグの高僧
なんと!相手の生物殺したら、デーモンが出てきたよ!ワンクッション置くので、単純に強いとは言えないけど、除去が豊富でこっちも犠牲などを有効活用出来るカードがあれば相手は「キルミ~」って言うしかなくなりますね!デーモン!
おやおや、長々と書いていたら時間が足りないぞ!
なんてこったい!!!
まあなんとかなるよね!
Mステ
2011年9月21日禁止になった事により、構想してた中速赤単や中速赤黒がオワコン化
いやまだワンチャンあるのかな?
Mステが作られた理由と禁止になった理由見て吹きました。
僕は頭が悪いから、偉そうな事言えませんがMステは明らかにぶっ壊れだと思います。
ф1マナだったら、コスト1の呪文あと1マナ払えくらいで良かったんじゃ?それならプレイングとかでケア出来るしね。
いやまだワンチャンあるのかな?
Mステが作られた理由と禁止になった理由見て吹きました。
僕は頭が悪いから、偉そうな事言えませんがMステは明らかにぶっ壊れだと思います。
ф1マナだったら、コスト1の呪文あと1マナ払えくらいで良かったんじゃ?それならプレイングとかでケア出来るしね。
【拡張アート】暗黒の儀式
2011年9月19日 MTG コメント (6)
DIOさんに暗黒の儀式やってよね!難しいから!とか言われたのでやりました。
難しかったです。旧枠はちょっと名前とかカードタイプ残すのが苦労しますね。
名前出てないとNGとか兄貴に言われたので急遽、塗った後から削って彫り出したのでちょっと汚いです。
難しかったです。旧枠はちょっと名前とかカードタイプ残すのが苦労しますね。
名前出てないとNGとか兄貴に言われたので急遽、塗った後から削って彫り出したのでちょっと汚いです。
【拡張アート】アクリルガッシュでやってみた
2011年9月19日 MTG コメント (3)
日曜日に無界さんとDIOさんから夜カラオケに誘われ二時間ばかし歌ってきました。
無界さんは空気が読めないので、「僕仕事だから・・」と帰ってしまい、俺とDIOさんで何するか、ナニするかで悩んでDIOさんの思いつきにより、急遽TU◯AYAで絵の具を買って来て☆彡君の真似してアナログで拡張アートすることに。
カードはDIOさんのいらないカードを借りてやりました。
一枚目は練習だったのでそこそこの出来で終わらせて、二枚目の大長様でちょっと頑張りました。
PCで取り込むと色ムラがだいぶ目立っちゃうんですが、まあ遠目で見ればそれなりに見える感じにはなったかなと思います。
DIOさんは初めてな試みなので色々試行錯誤しながらやっていて微笑ましかったです。
また機会があればやりたいと思いマウス。
無界さんは空気が読めないので、「僕仕事だから・・」と帰ってしまい、俺とDIOさんで何するか、ナニするかで悩んでDIOさんの思いつきにより、急遽TU◯AYAで絵の具を買って来て☆彡君の真似してアナログで拡張アートすることに。
カードはDIOさんのいらないカードを借りてやりました。
一枚目は練習だったのでそこそこの出来で終わらせて、二枚目の大長様でちょっと頑張りました。
PCで取り込むと色ムラがだいぶ目立っちゃうんですが、まあ遠目で見ればそれなりに見える感じにはなったかなと思います。
DIOさんは初めてな試みなので色々試行錯誤しながらやっていて微笑ましかったです。
また機会があればやりたいと思いマウス。
【拡張アート】テキストとか残してみた
2011年9月12日 MTG コメント (7)
練習ですので画像は荒いです。
画像は滅びをお借りしました。
元画像が小さかったのもあって、コピペで死体を増やしまくったのでかなり早く終わってしまった。これはアートと言えるのだろうかとかは置いといて、自分なりにかっこ良くなるように仕上げてみた。
滅びは見た時衝撃を受けたくらいかっこいいと思うカードなので皆もっと使おうぜ!
画像は滅びをお借りしました。
元画像が小さかったのもあって、コピペで死体を増やしまくったのでかなり早く終わってしまった。これはアートと言えるのだろうかとかは置いといて、自分なりにかっこ良くなるように仕上げてみた。
滅びは見た時衝撃を受けたくらいかっこいいと思うカードなので皆もっと使おうぜ!
【拡張アート】OTKさんになんか凄い勢いで言われたので試しにやってみた
2011年9月12日 MTG コメント (6)
土曜日から遊び呆けてたわけだけど楽しかったです。
☆君はすき家のお金を払ってもいいし払わなくてもいいです。急ぎません。
あと、ダイソーのサングラスをかけてドヤ顔で現れたOTKさんから、びっくりするような依頼を受けたので練習と言うか、本当試しでやってみた。
絵関係の話題にあまり食いついて来る人がいなかったので内心とても嬉しいです。
制作時間は3時間程。
大好きなボールライトニングでやってみました。
エフェクト系は結構楽かもしれないけど、背景とかしっかり描きこみがある物はかなり難しいんじゃないかと思います。
PCでソフトはSAIを仕様。ひたすらエアブラシとかでゴシゴシしました。
一応、元画像と加工後の画像をうpしておきますね。
☆君はすき家のお金を払ってもいいし払わなくてもいいです。急ぎません。
あと、ダイソーのサングラスをかけてドヤ顔で現れたOTKさんから、びっくりするような依頼を受けたので練習と言うか、本当試しでやってみた。
絵関係の話題にあまり食いついて来る人がいなかったので内心とても嬉しいです。
制作時間は3時間程。
大好きなボールライトニングでやってみました。
エフェクト系は結構楽かもしれないけど、背景とかしっかり描きこみがある物はかなり難しいんじゃないかと思います。
PCでソフトはSAIを仕様。ひたすらエアブラシとかでゴシゴシしました。
一応、元画像と加工後の画像をうpしておきますね。
本業ほったらかしでした。
イラリク12件とゲスト原稿あるのに何やってんだコラ。犯すぞ!
あ、ご存知の方もいらっしゃると思いますが私は実は絵描きです。
ガチムチのゲイとか言われてますがそれは仮の姿で、本当は可愛い女の子が大好きで二次元でしか生きられない二次豚です。ポギーッッ!!
pixivでのイラリクでレミフラでした。
イラリクなどの絵は本来、pixiv以外にはあんまり載せないのですが、DNは身内メインの超個人的日記なので載せてみました。
これから更新内容は引退勢のMTG考察と、ネタと、身内話とイラスト関係になりそうです。
今までもそうだったけど。
イラリク12件とゲスト原稿あるのに何やってんだコラ。犯すぞ!
あ、ご存知の方もいらっしゃると思いますが私は実は絵描きです。
ガチムチのゲイとか言われてますがそれは仮の姿で、本当は可愛い女の子が大好きで二次元でしか生きられない二次豚です。ポギーッッ!!
pixivでのイラリクでレミフラでした。
イラリクなどの絵は本来、pixiv以外にはあんまり載せないのですが、DNは身内メインの超個人的日記なので載せてみました。
これから更新内容は引退勢のMTG考察と、ネタと、身内話とイラスト関係になりそうです。
今までもそうだったけど。
コンボや石鍛冶が増えて、それを食うためのアメリカとかジャンドが増えるとワンチャンそれらを赤バーンが食う、と言う構図がこないだのGLCで見れたわけですが。
呪文唱えまくって云々系のコンボデッキにはまだ紅蓮電光の柱を出せはなんとかなりそうな気もしますが、スニークショーとかは無理ゲー。
まあ赤バーンはどのデッキに対しても、相手が体制を整える前に焼き殺すって言うのが勝ち方なんであんまり変わらないような気もします。
そんなうんちくんは良いとして、最近流行りのMステ。アレがヤバい。
結局、ライフを減らしてるから良いじゃん?と言われたりもするけど、φマナ払わない事のが多いし、せっかくライフ1対3の交換を取ろうとしてぶち込んだカードが相手の手札を消費させてるとは言え1対2の交換になってしまうのです。
占術付きとは言え、手札に多く来ると以外と困ったりするマグマの噴出を抜いて1対3をとれるカードを入れたのにMステのせいで意味なし。
ケアすればなんとか通せたラバマンサーも魚とかに簡単に打ち消されるというね。
FoWなら良い。カード2枚消費のライフ1削れるし。だがMステ、てめぇはダメだ。
で、Mステのおかげで2マナ圏なら良くね?って言うMステ対策の対策として呪文嵌めもたまに使われてる。これも地味に痛い。
Mステで1マナ圏、呪文嵌めで2マナ圏の生物やPoPなどを消され、決めカードをFoWで消され、とお手上げ状態。
多く火力を引けばいいけど、そう都合よく引く試合ばかりではないので、生物無視して全部本体に回して何とか勝てるような試合では絶対に勝てなくなってしまうのですね。
と、言うわけでウルザの怒りとかどうよ?って思った。
はるか昔3000円級のレアにまでなったあのカードです。
突然のショック、でも良いんだけどやっぱり2マナ2点は弱い。刹那は強いけど、レガシー赤バーンの基本はライフ1対3交換。
3マナって重いけど、インスタントだし以外と撃つタイミングはあるはず。
なぜそう思ったかというと、魚対策でサイドに入れていた火山の流弾をチアリとかディードスティルとかに最後の決めで撃つ事が多かったので、じゃあメインに同じ3マナで3点のウルザの怒り入れればいんじゃね?って言う。
まあ、あくまでメタゲーム次第ですがMステの使用率を見ると(青入ってないデッキにも積んであったりするし)悪くないような気がします。
もちろんウルザの怒りはMステされないので、Mステ関係なくね?とか言われそうだけど、ようは1マナ圏の3点火力の代わりに入れて、Mステで打ち消されず、普通のカウンターもされないと言うおまけ付きって言う感じなのです。
溶岩の撃ち込みとかの代わりに入れるのが良さそう。
という赤を愛する引退勢の考察。
呪文唱えまくって云々系のコンボデッキにはまだ紅蓮電光の柱を出せはなんとかなりそうな気もしますが、スニークショーとかは無理ゲー。
まあ赤バーンはどのデッキに対しても、相手が体制を整える前に焼き殺すって言うのが勝ち方なんであんまり変わらないような気もします。
そんなうんちくんは良いとして、最近流行りのMステ。アレがヤバい。
結局、ライフを減らしてるから良いじゃん?と言われたりもするけど、φマナ払わない事のが多いし、せっかくライフ1対3の交換を取ろうとしてぶち込んだカードが相手の手札を消費させてるとは言え1対2の交換になってしまうのです。
占術付きとは言え、手札に多く来ると以外と困ったりするマグマの噴出を抜いて1対3をとれるカードを入れたのにMステのせいで意味なし。
ケアすればなんとか通せたラバマンサーも魚とかに簡単に打ち消されるというね。
FoWなら良い。カード2枚消費のライフ1削れるし。だがMステ、てめぇはダメだ。
で、Mステのおかげで2マナ圏なら良くね?って言うMステ対策の対策として呪文嵌めもたまに使われてる。これも地味に痛い。
Mステで1マナ圏、呪文嵌めで2マナ圏の生物やPoPなどを消され、決めカードをFoWで消され、とお手上げ状態。
多く火力を引けばいいけど、そう都合よく引く試合ばかりではないので、生物無視して全部本体に回して何とか勝てるような試合では絶対に勝てなくなってしまうのですね。
と、言うわけでウルザの怒りとかどうよ?って思った。
はるか昔3000円級のレアにまでなったあのカードです。
突然のショック、でも良いんだけどやっぱり2マナ2点は弱い。刹那は強いけど、レガシー赤バーンの基本はライフ1対3交換。
3マナって重いけど、インスタントだし以外と撃つタイミングはあるはず。
なぜそう思ったかというと、魚対策でサイドに入れていた火山の流弾をチアリとかディードスティルとかに最後の決めで撃つ事が多かったので、じゃあメインに同じ3マナで3点のウルザの怒り入れればいんじゃね?って言う。
まあ、あくまでメタゲーム次第ですがMステの使用率を見ると(青入ってないデッキにも積んであったりするし)悪くないような気がします。
もちろんウルザの怒りはMステされないので、Mステ関係なくね?とか言われそうだけど、ようは1マナ圏の3点火力の代わりに入れて、Mステで打ち消されず、普通のカウンターもされないと言うおまけ付きって言う感じなのです。
溶岩の撃ち込みとかの代わりに入れるのが良さそう。
という赤を愛する引退勢の考察。
今日、気持ちよく寝ていると無界さんが気持悪い声をあげながら部屋に侵入してきて「ドカポンやろうよ〜」とか言って来ました。
しかしまだ寝てから4時間程しか経っていなく、一番眠いタイミングで起こされたのでこれを拒否すると、無界さんはあろう事か、上半身裸で寝ていた俺に、飲んでいたお茶を垂らしてきたのです。
その時は眠さに負けて深く追求出来なかったので、ここに彼の蛮行を記しておきます。
彼はとんだファック野郎です。ちんこも小さいし。
しかしまだ寝てから4時間程しか経っていなく、一番眠いタイミングで起こされたのでこれを拒否すると、無界さんはあろう事か、上半身裸で寝ていた俺に、飲んでいたお茶を垂らしてきたのです。
その時は眠さに負けて深く追求出来なかったので、ここに彼の蛮行を記しておきます。
彼はとんだファック野郎です。ちんこも小さいし。
はい、どうも。
たくさんの男に囲まれると鼻血を出す習性がある俺がGLC(Gosen Legacy Convention)に参加してきましたよ!
参加者25名のスイスドロー5回戦の後、上位8名がシングルエリミネーションで順位を決めると言う形になりました。
仕様したデッキは 『赤バーン』
本当は別のデッキになる予定だったのですが、カードの調達が間に合わなくて結局赤バーンでの出場となってしまいました。
結果だけ言うと一応6位で入賞致しましたので、デッキレシピも掲載しておきます。
Main Board 60
[land 20]
4・Arid Mesa / 乾燥台地
4・Bloodstained Mire / 血染めのぬかるみ
4・Scalding Tarn / 沸騰する小湖
8・Mountain/山
[Creature 12]
4・Grim Lavamancer / 渋面の溶岩使い
4・Goblin Guide / ゴブリンの先達
4・Hellspark Elemental / 地獄火花の精霊
[Instant 13]
3・Fireblast / 火炎破
4・Lightning Bolt / 稲妻
3・Price of Progress / 発展の代価
1・Reverberate / 余韻
2・Smash to Smithereens / 粉々
[Sorcery 12]
4・Chain Lightning
4・Lava Spike / 溶岩の撃ち込み
4・Rift Bolt / 裂け目の稲妻
[Enchantment 3]
3・Sulfuric Vortex / 硫黄の渦
Side Board 15
1・Flamebreak / 火炎崩れ
4・Pyroblast / 紅蓮破
3・Pyrostatic Pillar / 紅蓮光電の柱
2・Relic of Progenitus / 大祖始の遺産
1・Smash to Smithereens / 粉々
1・Shattering Spree / 破壊放題
1・Tormod’s Crypt / トーモッドの墓所
2・Volcanic Fallout / 火山の流弾
サイドのカードがちょっとバラけているのは、翻弄する魔道士や針対策・・・と言えば聞こえはいいですが、単にカードが足りなかっただけです。げへ。
デッキの説明を簡単にすると、赤バーン必須の定番カード達に加え、ダメージ1対3を確実に取っていこうと言うコンセプトの元、マグマジェットは今回アウト。
メインに硫黄の渦と、粉々が入っているのは石鍛冶が流行っているから腐らないだろうと踏んで投入しています。まあ粉々なんて、全試合一回も引かなかったけどね!
五泉はコンボが多いだろ、と紅蓮電光の柱をサイドに積みましたけども、こちらも活躍の場なし。
もしかしたらコンボは諦めて他対策積んだほうが良かったかもしれない。
と、言う事で以下は対戦レポです。赤バーンなので本当に書く事が無いです。
g1 VS チームアメリカ
1戦目は某Sさんのチームアメリカ。アメリカには赤バーン有利です。んふふ。
m1 後手。対戦相手ダブマリからスタート。Mステ撃たれたりして妨害されたり、火力撃ち込み続けて、決めのPoPがカウンターされるも温存していた火炎破を撃って勝ち。
m2 後手。対戦相手ダブマリからスタート。光るデスシャッフル・・! 順調に焼き続けて、流弾打ち込んで勝ち。
1戦目からジュニアさんの赤バーンと当たるなんて事故だ、と終始嘆いておられました。合唱。
◯◯
g2 VS ランドスティール
2戦目は憎っくき暖気の使い手某Zさん。頭が暖気してやがるぜ・・!
m1 先手。序盤、ありったけの火力を速攻撃ち込み、地獄火花もさっさと墓地へ。行き詰まりが張られるも地獄火花が墓地から蘇って相手を殴り、相手のライフは8。相手の特殊地形が4枚。これはチャンスとPoPをプレイし、行き詰まりで相手3枚ドロー、その後も渦巻く知識でさらにカードを引くもカウンター引かずにハッテン!食らって即死。合唱。
m2 後手。相手1マリからスタート。ありったけの火力を相手が色々もたもたしてる間にぶち込む。神ジェイスをプレイするも相手のライフは残り4。3点火力をぶつけると、懇願するようにZ氏が「神ジェイスにじゃなくていいんですかあ?」と聞いてきましたが俺は「そう…(無関心)」とこれをスルー。
温存していた火山の流弾で相手は焼死。
2戦目からジュニアの赤バーンに当たるとか交通事故だろ、あああ~ とか嘆いておられましたが「そう・・(無関心)」とこれをスルー。見事、前回の暖気の恨みを晴らしました。
◯◯
g3 VS チームアメリカ
3戦目は某B氏が駆るチームアメリカ。相当の手練だそうで、席について対面した瞬間に俺は心停止しました。
m1 先手。相手のサイコロに3になれ!と念をかけたら本当に3になって心停止しました。先達や地獄火花で先制をしかける。タルモが着地するもラヴァマンサーで墓地のカードを調整し、なんとか焼く。その後、嘘みたいなトップデッキを続け、ヒムやカウンターで妨害されるもPoPでライフを削りきり勝利。心停止はしたまま。
m2 後手。相手悩んだ後にキープを宣言。Mステで3点火力を打ち消され、ヒムで土地と流弾を落とされるも、そこから動きはなし。その間に火力を撃ち込み続けて勝ち。どうやら土地を引きすぎていた様子でした。
Bさんはこの日、地雷としか当たらなかったようでとても疲弊されていたようでした。
◯◯
g4 VS 赤バーン
ボールライトニングが入っている古き良き時代の赤バーンでした。(懐古厨)
お互い3勝なので握手して次へ。赤バーンどうしとか正直やりたくないw
△
g5 VS ルビンZoo
某☆彡氏とでしたが、お互い3勝1分で入賞確実なので握手して次へ。
△
と、スイスドローは3勝2分の11点。順位としてはこの時点で2位でなりました。しかし、ここで俺の疲労はピークに。人間力も衰えが・・。
危機を感じながらも、シングル一回戦へ。
g1 VS 魚
m1 後手、俺1マリからスタート。呪い捕らえが邪魔で、火力は手札に温存。地獄火花や先達を連打し、殴りまくって呪い捕らえがブロックに回った所でとっといた火力を撃つもMステされたりで殺し切れず。
4/4飛行になったロードが場に残っていたのでライフを一気に詰められる。
一か八かの硫黄の渦が通り、俺がライフ4、相手が3にまで減った所で火炎破をプレイ。これをFoWされるがスタックして余韻で火炎破をコピー。これはどうにもならず、なんとか勝ち。
m2 後手、俺1マリからスタート。サイドから流弾や紅蓮破入れれば魚なんて余裕だね!と意気揚々と始めた所、2ターン目に置かれたのは Chill / 寒け (1)(青)
Chill / 寒け (1)(青)? HAHAHA!そのカードは禁止カードだ!!!!
m3 先手。流弾2、紅蓮破2、先達、稲妻、土地 と言う手札。土地さえ引けば、かなり有利に進められる手札。悩んだ挙句マリガンはなし。もう一度言うが、土地さえ引けばかなり有利に進めれれる手札。
土地さえ、引けば・・・ね。
と、言う事で俺の楽しいGLCはここで終わってしまった!!
シングルは一回戦敗退で結果は6位。
参加賞と、6位商品を受け取り、すすすーっと爆アド屋敷へと流れて行きました。
参加された皆様、お疲れ様でした。うるさくしててごめんね!
たくさんの男に囲まれると鼻血を出す習性がある俺がGLC(Gosen Legacy Convention)に参加してきましたよ!
参加者25名のスイスドロー5回戦の後、上位8名がシングルエリミネーションで順位を決めると言う形になりました。
仕様したデッキは 『赤バーン』
本当は別のデッキになる予定だったのですが、カードの調達が間に合わなくて結局赤バーンでの出場となってしまいました。
結果だけ言うと一応6位で入賞致しましたので、デッキレシピも掲載しておきます。
Main Board 60
[land 20]
4・Arid Mesa / 乾燥台地
4・Bloodstained Mire / 血染めのぬかるみ
4・Scalding Tarn / 沸騰する小湖
8・Mountain/山
[Creature 12]
4・Grim Lavamancer / 渋面の溶岩使い
4・Goblin Guide / ゴブリンの先達
4・Hellspark Elemental / 地獄火花の精霊
[Instant 13]
3・Fireblast / 火炎破
4・Lightning Bolt / 稲妻
3・Price of Progress / 発展の代価
1・Reverberate / 余韻
2・Smash to Smithereens / 粉々
[Sorcery 12]
4・Chain Lightning
4・Lava Spike / 溶岩の撃ち込み
4・Rift Bolt / 裂け目の稲妻
[Enchantment 3]
3・Sulfuric Vortex / 硫黄の渦
Side Board 15
1・Flamebreak / 火炎崩れ
4・Pyroblast / 紅蓮破
3・Pyrostatic Pillar / 紅蓮光電の柱
2・Relic of Progenitus / 大祖始の遺産
1・Smash to Smithereens / 粉々
1・Shattering Spree / 破壊放題
1・Tormod’s Crypt / トーモッドの墓所
2・Volcanic Fallout / 火山の流弾
サイドのカードがちょっとバラけているのは、翻弄する魔道士や針対策・・・と言えば聞こえはいいですが、単にカードが足りなかっただけです。げへ。
デッキの説明を簡単にすると、赤バーン必須の定番カード達に加え、ダメージ1対3を確実に取っていこうと言うコンセプトの元、マグマジェットは今回アウト。
メインに硫黄の渦と、粉々が入っているのは石鍛冶が流行っているから腐らないだろうと踏んで投入しています。まあ粉々なんて、全試合一回も引かなかったけどね!
五泉はコンボが多いだろ、と紅蓮電光の柱をサイドに積みましたけども、こちらも活躍の場なし。
もしかしたらコンボは諦めて他対策積んだほうが良かったかもしれない。
と、言う事で以下は対戦レポです。赤バーンなので本当に書く事が無いです。
g1 VS チームアメリカ
1戦目は某Sさんのチームアメリカ。アメリカには赤バーン有利です。んふふ。
m1 後手。対戦相手ダブマリからスタート。Mステ撃たれたりして妨害されたり、火力撃ち込み続けて、決めのPoPがカウンターされるも温存していた火炎破を撃って勝ち。
m2 後手。対戦相手ダブマリからスタート。光るデスシャッフル・・! 順調に焼き続けて、流弾打ち込んで勝ち。
1戦目からジュニアさんの赤バーンと当たるなんて事故だ、と終始嘆いておられました。合唱。
◯◯
g2 VS ランドスティール
2戦目は憎っくき暖気の使い手某Zさん。頭が暖気してやがるぜ・・!
m1 先手。序盤、ありったけの火力を速攻撃ち込み、地獄火花もさっさと墓地へ。行き詰まりが張られるも地獄火花が墓地から蘇って相手を殴り、相手のライフは8。相手の特殊地形が4枚。これはチャンスとPoPをプレイし、行き詰まりで相手3枚ドロー、その後も渦巻く知識でさらにカードを引くもカウンター引かずにハッテン!食らって即死。合唱。
m2 後手。相手1マリからスタート。ありったけの火力を相手が色々もたもたしてる間にぶち込む。神ジェイスをプレイするも相手のライフは残り4。3点火力をぶつけると、懇願するようにZ氏が「神ジェイスにじゃなくていいんですかあ?」と聞いてきましたが俺は「そう…(無関心)」とこれをスルー。
温存していた火山の流弾で相手は焼死。
2戦目からジュニアの赤バーンに当たるとか交通事故だろ、あああ~ とか嘆いておられましたが「そう・・(無関心)」とこれをスルー。見事、前回の暖気の恨みを晴らしました。
◯◯
g3 VS チームアメリカ
3戦目は某B氏が駆るチームアメリカ。相当の手練だそうで、席について対面した瞬間に俺は心停止しました。
m1 先手。相手のサイコロに3になれ!と念をかけたら本当に3になって心停止しました。先達や地獄火花で先制をしかける。タルモが着地するもラヴァマンサーで墓地のカードを調整し、なんとか焼く。その後、嘘みたいなトップデッキを続け、ヒムやカウンターで妨害されるもPoPでライフを削りきり勝利。心停止はしたまま。
m2 後手。相手悩んだ後にキープを宣言。Mステで3点火力を打ち消され、ヒムで土地と流弾を落とされるも、そこから動きはなし。その間に火力を撃ち込み続けて勝ち。どうやら土地を引きすぎていた様子でした。
Bさんはこの日、地雷としか当たらなかったようでとても疲弊されていたようでした。
◯◯
g4 VS 赤バーン
ボールライトニングが入っている古き良き時代の赤バーンでした。(懐古厨)
お互い3勝なので握手して次へ。赤バーンどうしとか正直やりたくないw
△
g5 VS ルビンZoo
某☆彡氏とでしたが、お互い3勝1分で入賞確実なので握手して次へ。
△
と、スイスドローは3勝2分の11点。順位としてはこの時点で2位でなりました。しかし、ここで俺の疲労はピークに。人間力も衰えが・・。
危機を感じながらも、シングル一回戦へ。
g1 VS 魚
m1 後手、俺1マリからスタート。呪い捕らえが邪魔で、火力は手札に温存。地獄火花や先達を連打し、殴りまくって呪い捕らえがブロックに回った所でとっといた火力を撃つもMステされたりで殺し切れず。
4/4飛行になったロードが場に残っていたのでライフを一気に詰められる。
一か八かの硫黄の渦が通り、俺がライフ4、相手が3にまで減った所で火炎破をプレイ。これをFoWされるがスタックして余韻で火炎破をコピー。これはどうにもならず、なんとか勝ち。
m2 後手、俺1マリからスタート。サイドから流弾や紅蓮破入れれば魚なんて余裕だね!と意気揚々と始めた所、2ターン目に置かれたのは Chill / 寒け (1)(青)
Chill / 寒け (1)(青)? HAHAHA!そのカードは禁止カードだ!!!!
m3 先手。流弾2、紅蓮破2、先達、稲妻、土地 と言う手札。土地さえ引けば、かなり有利に進められる手札。悩んだ挙句マリガンはなし。もう一度言うが、土地さえ引けばかなり有利に進めれれる手札。
土地さえ、引けば・・・ね。
と、言う事で俺の楽しいGLCはここで終わってしまった!!
シングルは一回戦敗退で結果は6位。
参加賞と、6位商品を受け取り、すすすーっと爆アド屋敷へと流れて行きました。
参加された皆様、お疲れ様でした。うるさくしててごめんね!
無界さんは1L105円のピーチウォーターのパックジュースをうちに来る時に良く買って来て
いつも500mlくらい残して置いて帰ります。
カスですね!
いつも500mlくらい残して置いて帰ります。
カスですね!
今週は土曜日が代わりの夜勤だったので色々参加出来ずにノーチャン、とか思いながら日曜日朝に帰宅。
リア充の集いがどうなったかとか、SNLは開催されたのかとかそんな事を気にしつつ、兄貴に迎えがいるかどうか電話して、諸々やって朝9時頃に床についたわけですが。
夢現の中、鳴り続ける携帯のバイブ音。
またメルマガか何か、と無視していたのだけど、いつまでたってもブー、ブー、ブー、と鳴り止まない。
これは糞穴にローターでも突っ込まれたか・・?と、目を開けると隣の部屋に人影が。
「なんだぁー?」
といつものように声をかけると、それは兄貴では無くDIO氏でした。
俺のこといくら好きだと言っても、寝込みを遅いにくるなんて大胆♡
携帯を覗くと、さっきから連続してきていたメールは全部DIO氏からのイタメでした。ファック!
きゃべち氏、DIO氏、兄貴でZERO邸で一泊して来た模様。
俺が起きないのでDIO氏が起こしに来てくれたと言う事だったのですが、その時はまだ昼の12時。
あれ、寝てから3時間くらいしかたってないんですけどw
まず下と上でCOD4MWF2をプレイ。
DIO氏が初めてなの・・♡とか言うのでだいたいの操作方法を教えて、いきなりガチンコのフリーフォーオールに放り込んで見た。
FPS自体あまりやらないそうなので、結果は火を見るより明らか。
プレイが終わる頃には外人にケツの穴を3つに増やされたDIO氏の死体が転がっていました・・。
昼時なのでお昼にしますか!と提案すると、実は3人はもうSマートでオムライスを買ってさっき食べたとか言ってるので全員犯してやった。
その後はボンバーマン5のカスタムバトル。
誰が勝ったかあんまり覚えてないけど、リモコンと壁抜け、爆弾抜けはチート。
あとデブボンの当たり判定大きくない?気のせい?
ボンバーマンの後は麻雀を半荘だけ。
俺が倍満つもったり何だりして、安泰の一位。
きゃべちさんがオーラス前に兄貴に跳満フッてラス降格。ご愁傷さまでした。
麻雀のあとはドカポン4を4人で対戦。
3・2・1・と違って、あまり経験がないので定番はわからないのだけど、とりあえず攻撃力と体力は大安定。
10週勝負だと素早さはノーチャン。魔力はワンチャン?って感じでした。
とありあず、グンマー・・じゃなくてマグーンが取れるかどうかが勝負の分かれ目なんだなあと。
あと、普通に村を解放していくよりは、ビッグモンスターを追って移動していった方が爆アド。
3・2・1よりはなんか村をビッグモンスター討伐報奨に貰える確率が高い気がしました。
結果は俺とDIO氏がずっとトップ争いをして、最後にきゃべちさんがデビル化。荒らして荒らして、兄貴が4位降格。俺はずっと逃げていたのでトップを守りきり、DIO氏は2位だった事から被害にあって、1位奪還ならず。きゃべち氏はマグーンをラストターンで争奪!?かと思いきや、デビルが解除されたターンはモンスターマスに止まっていても戦闘にはならずノーチャン。
総資産が-の兄貴を下して3位に浮上。デビルのステータスが5倍とかちょっと手に追えないっすね。
その後はぐだぐだしゃべって、飯食いに言って俺のわがままで◯◯◯◯付き合って貰って解散と言う感じでした。
いやー楽しかったです。
また遊びましょう!
リア充の集いがどうなったかとか、SNLは開催されたのかとかそんな事を気にしつつ、兄貴に迎えがいるかどうか電話して、諸々やって朝9時頃に床についたわけですが。
夢現の中、鳴り続ける携帯のバイブ音。
またメルマガか何か、と無視していたのだけど、いつまでたってもブー、ブー、ブー、と鳴り止まない。
これは糞穴にローターでも突っ込まれたか・・?と、目を開けると隣の部屋に人影が。
「なんだぁー?」
といつものように声をかけると、それは兄貴では無くDIO氏でした。
俺のこといくら好きだと言っても、寝込みを遅いにくるなんて大胆♡
携帯を覗くと、さっきから連続してきていたメールは全部DIO氏からのイタメでした。ファック!
きゃべち氏、DIO氏、兄貴でZERO邸で一泊して来た模様。
俺が起きないのでDIO氏が起こしに来てくれたと言う事だったのですが、その時はまだ昼の12時。
あれ、寝てから3時間くらいしかたってないんですけどw
まず下と上でCOD4MWF2をプレイ。
DIO氏が初めてなの・・♡とか言うのでだいたいの操作方法を教えて、いきなりガチンコのフリーフォーオールに放り込んで見た。
FPS自体あまりやらないそうなので、結果は火を見るより明らか。
プレイが終わる頃には外人にケツの穴を3つに増やされたDIO氏の死体が転がっていました・・。
昼時なのでお昼にしますか!と提案すると、実は3人はもうSマートでオムライスを買ってさっき食べたとか言ってるので全員犯してやった。
その後はボンバーマン5のカスタムバトル。
誰が勝ったかあんまり覚えてないけど、リモコンと壁抜け、爆弾抜けはチート。
あとデブボンの当たり判定大きくない?気のせい?
ボンバーマンの後は麻雀を半荘だけ。
俺が倍満つもったり何だりして、安泰の一位。
きゃべちさんがオーラス前に兄貴に跳満フッてラス降格。ご愁傷さまでした。
麻雀のあとはドカポン4を4人で対戦。
3・2・1・と違って、あまり経験がないので定番はわからないのだけど、とりあえず攻撃力と体力は大安定。
10週勝負だと素早さはノーチャン。魔力はワンチャン?って感じでした。
とありあず、グンマー・・じゃなくてマグーンが取れるかどうかが勝負の分かれ目なんだなあと。
あと、普通に村を解放していくよりは、ビッグモンスターを追って移動していった方が爆アド。
3・2・1よりはなんか村をビッグモンスター討伐報奨に貰える確率が高い気がしました。
結果は俺とDIO氏がずっとトップ争いをして、最後にきゃべちさんがデビル化。荒らして荒らして、兄貴が4位降格。俺はずっと逃げていたのでトップを守りきり、DIO氏は2位だった事から被害にあって、1位奪還ならず。きゃべち氏はマグーンをラストターンで争奪!?かと思いきや、デビルが解除されたターンはモンスターマスに止まっていても戦闘にはならずノーチャン。
総資産が-の兄貴を下して3位に浮上。デビルのステータスが5倍とかちょっと手に追えないっすね。
その後はぐだぐだしゃべって、飯食いに言って俺のわがままで◯◯◯◯付き合って貰って解散と言う感じでした。
いやー楽しかったです。
また遊びましょう!
↑のネタがわかる人は今度握手しましょう。
ほんと最近、寝て起きて食って糞をひるだけの肉袋と化しているのでここらでイッパツ、キめ直してハッテンしたいです。
怠惰な自分にあんまり頭に来たのでイケメンリア充目指して頑張ります。
元が悪いから無理?
皆殺しだ!!!!!!!
それはそうと
ジュニアと一緒に行く♂B級グルメ同好会
とか
ジュニアの手料理♂を食べよう同好会
とか
今度やってみようと思うので暇な人は参加してみて下さい。
ちなみに僕はノンケです。
ほんと最近、寝て起きて食って糞をひるだけの肉袋と化しているのでここらでイッパツ、キめ直してハッテンしたいです。
怠惰な自分にあんまり頭に来たのでイケメンリア充目指して頑張ります。
元が悪いから無理?
皆殺しだ!!!!!!!
それはそうと
ジュニアと一緒に行く♂B級グルメ同好会
とか
ジュニアの手料理♂を食べよう同好会
とか
今度やってみようと思うので暇な人は参加してみて下さい。
ちなみに僕はノンケです。
最近
2011年8月15日暑さのせいもあってかなりダレています。
多方面からブヒ勢だとかガチムチデブだとかゲイだとか言われるのでちょっと本気出しますね(ニコォッ
皆様とはあんまり関係ないのですが、絵の方がかなりスランプでまったく作品を仕上げられてません。(主に暑さのせい)
もしかしたら爆アド屋敷で皆様がお集まりになる時にPC一式を持って行ってクーラーのある部屋で作業させて頂く事になるやもしれませんね(切実
多方面からブヒ勢だとかガチムチデブだとかゲイだとか言われるのでちょっと本気出しますね(ニコォッ
皆様とはあんまり関係ないのですが、絵の方がかなりスランプでまったく作品を仕上げられてません。(主に暑さのせい)
もしかしたら爆アド屋敷で皆様がお集まりになる時にPC一式を持って行ってクーラーのある部屋で作業させて頂く事になるやもしれませんね(切実
赤好きとして(追記)
2011年8月11日 MTG コメント (2)このデッキそもそもが無理でしたwwwww
ドラストとか赤バーン以外になんかないかと考えていた所、やっぱり使ってやりたいのがチャンドラ姉さん。
M12の姉さんは何かと使い勝手が良さそうなのでどこかのエロい人がチャンドラ姉さんの薄い本を作ってくれると信じて、引退プレイヤーの俺は「燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze」の方を使ってあげたいのである。
まずネックなのが6マナと言うマナ・コスト。6マナ出せる頃には赤バーンなら試合が終わっていてもおかしくはない。
そして強力ではある物の、墓地にある程度赤いカードが溜まってないと使いにくい-7の奥義。
この2つを解消する方法として、赤の豊富なマナ・ブーストカードが考えられる。
捨て身の儀式/Desperate Ritual
煮えたぎる歌/Seething Song
炎の儀式/Rite of Flame
などなど。
調べてみるとこれらをつっこんでマナ加速、血染めの月などでマナ拘束、もたついてる間に亜神やらストーム稼いだ巣穴からの総出で決めるデッキをall in redとか言うらしいですね。
まあと言うのは置いといて、上記のマナ・ブーストから「燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze」をプレイ。
そうすると、墓地に落ちたマナ加速はそっくりそのまま後々の奥義に使えるので一石二鳥。
が、マナ加速だけでは相手は殺せない。
なので、〆のカードを墓地に送り込む必要である。
残念ながら赤はライブラリー操作に乏しく、他の色の力を借りるハメに・・・なんて事にはならい。
ここで颯爽と登場するのが「弧炎撒き/Arc-Slogger」。
燃え立つチャンドラと同時に出すには11マナがかかるが、チャンドラの奥義が溜まってから出せばいいので、さほど難しくはないと思われる。
チャンドラのカウンターが7になる前に「弧炎撒き/Arc-Slogger」で自らのライブラリーを破壊しながら、火力を飛ばし40枚くらい削ったらチャンドラの奥義をプレイ。
大量のマナ加速からのX火力でも良いし(X火力は手札に温存している必要があるが)、焼尽の風のような超重火力をマナ・コスト無しでぶっぱなしまくるのもいいかもしれない。
チャンドラさんの2つ目の能力も、序盤は手札破壊になるしこちらはバンバンマナ・ブースト撃って手札を消耗するので相性が良い。
燃え立つ儀式とかゴブリンの儀式とかも相性良さそうだけど、スペースあるのかな?
弱点はめちゃめちゃ多いので、やはり月の大魔術師と、血染めの月は必須かも。
ちょっと面白そうなのでクリト・・じゃなくてコカトリスで組んでみたいと思います。
ドラストとか赤バーン以外になんかないかと考えていた所、やっぱり使ってやりたいのがチャンドラ姉さん。
M12の姉さんは何かと使い勝手が良さそうなのでどこかのエロい人がチャンドラ姉さんの薄い本を作ってくれると信じて、引退プレイヤーの俺は「燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze」の方を使ってあげたいのである。
まずネックなのが6マナと言うマナ・コスト。6マナ出せる頃には赤バーンなら試合が終わっていてもおかしくはない。
そして強力ではある物の、墓地にある程度赤いカードが溜まってないと使いにくい-7の奥義。
この2つを解消する方法として、赤の豊富なマナ・ブーストカードが考えられる。
捨て身の儀式/Desperate Ritual
煮えたぎる歌/Seething Song
炎の儀式/Rite of Flame
などなど。
調べてみるとこれらをつっこんでマナ加速、血染めの月などでマナ拘束、もたついてる間に亜神やらストーム稼いだ巣穴からの総出で決めるデッキをall in redとか言うらしいですね。
まあと言うのは置いといて、上記のマナ・ブーストから「燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze」をプレイ。
そうすると、墓地に落ちたマナ加速はそっくりそのまま後々の奥義に使えるので一石二鳥。
が、マナ加速だけでは相手は殺せない。
なので、〆のカードを墓地に送り込む必要である。
残念ながら赤はライブラリー操作に乏しく、他の色の力を借りるハメに・・・なんて事にはならい。
ここで颯爽と登場するのが「弧炎撒き/Arc-Slogger」。
燃え立つチャンドラと同時に出すには11マナがかかるが、チャンドラの奥義が溜まってから出せばいいので、さほど難しくはないと思われる。
チャンドラのカウンターが7になる前に「弧炎撒き/Arc-Slogger」で自らのライブラリーを破壊しながら、火力を飛ばし40枚くらい削ったらチャンドラの奥義をプレイ。
大量のマナ加速からのX火力でも良いし(X火力は手札に温存している必要があるが)、焼尽の風のような超重火力をマナ・コスト無しでぶっぱなしまくるのもいいかもしれない。
チャンドラさんの2つ目の能力も、序盤は手札破壊になるしこちらはバンバンマナ・ブースト撃って手札を消耗するので相性が良い。
燃え立つ儀式とかゴブリンの儀式とかも相性良さそうだけど、スペースあるのかな?
弱点はめちゃめちゃ多いので、やはり月の大魔術師と、血染めの月は必須かも。
ちょっと面白そうなのでクリト・・じゃなくてコカトリスで組んでみたいと思います。