【レガシー】赤単考察【イニストラードの青生物達】
2011年10月29日 MTG コメント (4)《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》と《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 》。
この2匹、実は赤Burn用の生物なんじゃね?と、私は気づきました。
まず《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》。
変身出来たなら打点の期待値は3ターン目までなら、《ゴブリンの先達/Goblin Guide 》と同じ。
確実性には欠けるけども、1回だけ殴った時の打点はこちらの方が上だし、3ターンを過ぎて生き残っていれば《ゴブリンの先達/Goblin Guide 》の打点を大きく上回る。
《ゴブリンの先達/Goblin Guide 》が殴れなくなる大きな理由として
1 すぐに除去される
2 ブロッカーが出てくる
があげられます。
1については 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》も一緒ですが、2については飛行を持っているので流行りの憎いあんちくしょうどもにはブロックされないので、クロックを増やせる可能性が高いです。
そのかわり、先行1ターン目から殴れないので変身してすぐに除去、と言う可能性もありますね。
こいつが採用されるかもしれない理由は打点が高く、ブロックされ難く、青1マナだからと言う点と赤Burnと言うデッキ自体がデッキの半数近くがインスタントとソーサリーで構成されていると言う点です。
ライブラリー操作を行える他の青いデッキよりも変身確率は低いかもしれませんが、《マグマの噴出/Magma Burst》などで占術を行えるし、《渦まく知識/Brainstorm》なども入れればライブラリー操作と共に、火力を引き入れてくる事も出来て一石二鳥。
安定性云々の話しは、赤Burnに安定性云々なんてもともとないので置いておく。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 》についてはいちいち説明の必要もないかも。
ソーサリーが多いと、相手ターンエンドに出てきてポン!があんまりできないけど、1ターン目 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》→2ターン目 稲妻めくれて 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》裏返り 《ゴブリンの先達/Goblin Guide 》プレイでアタック、5点。相手のターンエンドに稲妻3点。3ターン目、アタック5点、相手のエンドに《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 》プレイして稲妻3点。この時点で相手ライフ残り4。後は・・・わかるね?
1マナ3点火力が豊富なので、フラッシュバック付与がめちゃめちゃ強い。相手が油断してる時に墓地からPoPとか唱えてやったりしたら悶絶物ですね。
これ以外にも《脳髄の渦/Cerebral Vortex 》とか《イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage》とかも面白そうなんだけど、あんまりごちゃごちゃさせるとBurnとして物凄く弱くなるので、とんがった形に上の2枚をぶっさした方が単純に強いかもしれない。
《不毛の大地/Wasteland 》や自身の《発展の代価/Price of Progress》に弱くなってしまうのはあるけど、サイドからカウンターも入れられるし青が見えれば相手警戒するしで、テンポ取れたりコンボ対策とかにもなるんじゃないかな。
さあデッキを作ってみよう!
この2匹、実は赤Burn用の生物なんじゃね?と、私は気づきました。
まず《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》。
変身出来たなら打点の期待値は3ターン目までなら、《ゴブリンの先達/Goblin Guide 》と同じ。
確実性には欠けるけども、1回だけ殴った時の打点はこちらの方が上だし、3ターンを過ぎて生き残っていれば《ゴブリンの先達/Goblin Guide 》の打点を大きく上回る。
《ゴブリンの先達/Goblin Guide 》が殴れなくなる大きな理由として
1 すぐに除去される
2 ブロッカーが出てくる
があげられます。
1については 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》も一緒ですが、2については飛行を持っているので流行りの憎いあんちくしょうどもにはブロックされないので、クロックを増やせる可能性が高いです。
そのかわり、先行1ターン目から殴れないので変身してすぐに除去、と言う可能性もありますね。
こいつが採用されるかもしれない理由は打点が高く、ブロックされ難く、青1マナだからと言う点と赤Burnと言うデッキ自体がデッキの半数近くがインスタントとソーサリーで構成されていると言う点です。
ライブラリー操作を行える他の青いデッキよりも変身確率は低いかもしれませんが、《マグマの噴出/Magma Burst》などで占術を行えるし、《渦まく知識/Brainstorm》なども入れればライブラリー操作と共に、火力を引き入れてくる事も出来て一石二鳥。
安定性云々の話しは、赤Burnに安定性云々なんてもともとないので置いておく。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 》についてはいちいち説明の必要もないかも。
ソーサリーが多いと、相手ターンエンドに出てきてポン!があんまりできないけど、1ターン目 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》→2ターン目 稲妻めくれて 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》裏返り 《ゴブリンの先達/Goblin Guide 》プレイでアタック、5点。相手のターンエンドに稲妻3点。3ターン目、アタック5点、相手のエンドに《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 》プレイして稲妻3点。この時点で相手ライフ残り4。後は・・・わかるね?
1マナ3点火力が豊富なので、フラッシュバック付与がめちゃめちゃ強い。相手が油断してる時に墓地からPoPとか唱えてやったりしたら悶絶物ですね。
これ以外にも《脳髄の渦/Cerebral Vortex 》とか《イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage》とかも面白そうなんだけど、あんまりごちゃごちゃさせるとBurnとして物凄く弱くなるので、とんがった形に上の2枚をぶっさした方が単純に強いかもしれない。
《不毛の大地/Wasteland 》や自身の《発展の代価/Price of Progress》に弱くなってしまうのはあるけど、サイドからカウンターも入れられるし青が見えれば相手警戒するしで、テンポ取れたりコンボ対策とかにもなるんじゃないかな。
さあデッキを作ってみよう!
11月24日(土)のトップボーイレガシー
2011年10月24日 MTG コメント (9)もともと行く予定では無かったのですが、こないだのSNLが余りにも不甲斐ない結果だったのと、ちゃんと調整したデッキを使って対戦したかったのもあって朝いきなり無界さんに電話して連れて行って貰う事に。
デッキはいつもの【burn】
今回はしっかりレシピとレポを掲載しますので何かの参考にでもして頂ければ幸いです。
レシピ
【burn】
●Main Deck
クリーチャー 12
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
インスタント 14
4《火炎破/Fireblast》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《発展の代価/Price of Progress》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
ソーサリー 12
4《Chain Lightning》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
エンチャント 2
2《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
土地 20
9《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
●Sideboard
2《紅蓮破/Pyroblast》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《粉々/Smash to Smithereens》
4 《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
burnデッキの構成については何か言う程の事でもないのですが、一応解説を。
《ゴブリンの先達/Goblin Guide》と 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》の2トップの他に後4枚何を入れるかでちょっと悩みました。
候補としては《血騎士/Blood Knight》、《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》、《月の大魔術師/Magus of the Moon》、《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 などでした。
アレコレ考えたのですが、やはりここはいつも使い慣れてて、爆発力と突破力に優れ、カウンターとハンデスにも一応の耐性を持つ《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 を採用したました。
理由の一つにメインから《火山の流弾/Volcanic Fallout》を採用したと言うのもあります。
匪賊、精霊以外の生物は流弾の餌食になってしまうと言う悲劇。
《血騎士/Blood Knight》、《月の大魔術師/Magus of the Moon》は立っている事が最重要な生物なので、巻き添えを食っていては威力も半減。
《火山の流弾/Volcanic Fallout》をメインから入れたのは、以前の日記でも書いたようにイニストラード参入で厄介な生物が増えたのと、タフネス2以下の生物がもともと多いし、何しろカウンターされない、対象を変更出来ない、と言うのが物凄く強いと思ったからです。
以前からサイドボードには入れられていたし、その汎用性も実証済みのカードなのでメインを切り詰めて投入できれば、1戦目から勝てる確率があがりますしサイドボードも他のカードを入れられるしで一石三鳥。ただ、自殺の可能性も出てくるので押されている場面だとそこまで強くなかったりします。
サイドボードはANT対策、青対策、墓地対策、石鍛冶対策。結構悩んで作ったのですが、使用したカードは青対策の4枚だけでした。乙。
解説が長くなってきたのでそろそろ大会のレポでも。
スイスドロー4回戦でした。
1戦目 maverick
1-1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》や《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を焼きながら本体も焼いて勝ち。
OUT 3《火山の流弾/Volcanic Fallout》 IN 3《粉々/Smash to Smithereens》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》は出てきたら単体除去で即焼きの事が多いので、《火山の流弾/Volcanic Fallout》をOUTして、万が一の為の《粉々/Smash to Smithereens》をIN。
1-2 土地を多めに引いてしまい、火力不足。《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》を連打されて焦ったが《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》を出せていたので、切ったフェッチと《火炎破/Fireblast》 で山を火種にしたりしてなんとか除去。
右手が光って火炎破を都合よく3枚も引いてきたので引きすぎた山を4点火力に変える事が出来て勝ち。
◯◯
2戦目 CounterBurn
出たよリア充、今日こそBurnとその出来損ないみたいな赤青との優劣の差をはっきりさせてやるぜ!!(ちなみに前回はわからされた)
2-1 お互い焼いたり焼かれたりしつつもやはり火力で優勢なこっちが追い詰める。
《ヴェンデリオン三人衆Vendilion Clique》がドローステップにえい!と出てきて、手札にあった《火炎破/Fireblast》 をボトム送りにされるも、右手が光ってドローは《火炎破/Fireblast》 。
終了ステップに隙を見せた所に《火炎破/Fireblast》 を打ち込んで勝ち。
OUT 4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 IN 2《紅蓮破/Pyroblast》2《赤霊破/Red Elemental Blast》
以前針で刺されて《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》が帰ってこなくなってしまったのでOUT。しかしリア充はズルして針をINしていなかったのである。ファック!!
2-2 青対策も入れたし、余裕だろとか思ってたらなぜが生物が農場送りにされたりして、ミシュランが大量に並び殴り殺される。むごい。
2-3 相手のドローカードを打ち消し、アド獲得を阻止。《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》を貼り、勝ちを確信していると《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》がドヤ顔で出てきて、そのまま火力引かずに《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》とで4点クロック刻まれる。いつの間にかこっちのライフの方が少なくなり、一か八かで《火炎破/Fireblast》 撃ったら対象変更されて負け。
わからされました。◯☓☓
3戦目 GUrOrder
身内対戦。
3-1 秒キープ。《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 が1、2ターン目に走って行き、相手の生物は丁寧に除去ってそのままこんがり焼いて勝ち。
OUT 2《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》 2《紅蓮破/Pyroblast》
一応青が入っているので2枚だけIN。青呪文をカウンターするより、生物焼く方が重要なので。
3-2 悩んでキープ。《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》スタートだったので、スタートダッシュが遅れ、タルモ連打がどうしようもなくライフが3切ったところで稲妻撃たれて負け。
3-3 キープ宣言するのに1秒かからず、《ゴブリンの先達/Goblin Guide》が2体走って行く。《渦まく知識/Brainstorm》を《紅蓮破/Pyroblast》して答えを引かせず。《火山の流弾/Volcanic Fallout》で安全に焼殺して勝ち。
ごめんねDIOさん! ◯☓◯
4戦目 BG DD+NOHybrid
名前が俺のHNと被ってややこしい彼との対戦。
4-1 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 スタートで、順調に相手のライフを減らしていくも、割り込めないタイミングで《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》→《暗黒の深部/Dark Depths》で《マリット・レイジ/Marit Lage》様が降臨。ターンを返したら負け、4点火力を引けば勝ちと言う状況で右手が光って引いたのは《火炎破/Fireblast》。今日も絶好調。
4-2 1マリからスタート。《ゴブリンの先達/Goblin Guide》からスタート出来ずに、ダッシュが遅れて、後続の火力も引けずに《生ける願い/Living Wish》から 《墓忍び/Tombstalker》
が出てきてGG。
4-3 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》スタート。ほとんど何もされずにこんがり焼いて勝ち。
毎回フラグを立てて、トップされるT氏。フラグ回収能力ハンパないです。
◯☓◯
と、言う事で3-1でオポ差で2位でした。久しぶりの準優勝で嬉しいです。
今回、《火山の流弾/Volcanic Fallout》は爆アド!!って程活躍しませんでしたが、ちょくちょく強い場面はありました。
大会後にえばんさんとか、ウチノさんとかとやった時はアホみたいに強くて、爆アドでした。メタ次第ですが腐る事はほとんどないのでメイン積みは有りですね。
色々と収穫が多い大会でした。
ANTとか他の苦手デッキと当たらなかったのは幸運でしたが、逆に対戦経験を詰めなかったのでANT組んでる皆さん今度練習させてくださいね。
という事で大会に参加された皆様お疲れ様でした。
デッキはいつもの【burn】
今回はしっかりレシピとレポを掲載しますので何かの参考にでもして頂ければ幸いです。
レシピ
【burn】
●Main Deck
クリーチャー 12
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
インスタント 14
4《火炎破/Fireblast》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《発展の代価/Price of Progress》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
ソーサリー 12
4《Chain Lightning》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
エンチャント 2
2《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
土地 20
9《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
●Sideboard
2《紅蓮破/Pyroblast》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《粉々/Smash to Smithereens》
4 《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
burnデッキの構成については何か言う程の事でもないのですが、一応解説を。
《ゴブリンの先達/Goblin Guide》と 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》の2トップの他に後4枚何を入れるかでちょっと悩みました。
候補としては《血騎士/Blood Knight》、《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》、《月の大魔術師/Magus of the Moon》、《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 などでした。
アレコレ考えたのですが、やはりここはいつも使い慣れてて、爆発力と突破力に優れ、カウンターとハンデスにも一応の耐性を持つ《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 を採用したました。
理由の一つにメインから《火山の流弾/Volcanic Fallout》を採用したと言うのもあります。
匪賊、精霊以外の生物は流弾の餌食になってしまうと言う悲劇。
《血騎士/Blood Knight》、《月の大魔術師/Magus of the Moon》は立っている事が最重要な生物なので、巻き添えを食っていては威力も半減。
《火山の流弾/Volcanic Fallout》をメインから入れたのは、以前の日記でも書いたようにイニストラード参入で厄介な生物が増えたのと、タフネス2以下の生物がもともと多いし、何しろカウンターされない、対象を変更出来ない、と言うのが物凄く強いと思ったからです。
以前からサイドボードには入れられていたし、その汎用性も実証済みのカードなのでメインを切り詰めて投入できれば、1戦目から勝てる確率があがりますしサイドボードも他のカードを入れられるしで一石三鳥。ただ、自殺の可能性も出てくるので押されている場面だとそこまで強くなかったりします。
サイドボードはANT対策、青対策、墓地対策、石鍛冶対策。結構悩んで作ったのですが、使用したカードは青対策の4枚だけでした。乙。
解説が長くなってきたのでそろそろ大会のレポでも。
スイスドロー4回戦でした。
1戦目 maverick
1-1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》や《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を焼きながら本体も焼いて勝ち。
OUT 3《火山の流弾/Volcanic Fallout》 IN 3《粉々/Smash to Smithereens》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》は出てきたら単体除去で即焼きの事が多いので、《火山の流弾/Volcanic Fallout》をOUTして、万が一の為の《粉々/Smash to Smithereens》をIN。
1-2 土地を多めに引いてしまい、火力不足。《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》を連打されて焦ったが《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》を出せていたので、切ったフェッチと《火炎破/Fireblast》 で山を火種にしたりしてなんとか除去。
右手が光って火炎破を都合よく3枚も引いてきたので引きすぎた山を4点火力に変える事が出来て勝ち。
◯◯
2戦目 CounterBurn
出たよリア充、今日こそBurnとその出来損ないみたいな赤青との優劣の差をはっきりさせてやるぜ!!(ちなみに前回はわからされた)
2-1 お互い焼いたり焼かれたりしつつもやはり火力で優勢なこっちが追い詰める。
《ヴェンデリオン三人衆Vendilion Clique》がドローステップにえい!と出てきて、手札にあった《火炎破/Fireblast》 をボトム送りにされるも、右手が光ってドローは《火炎破/Fireblast》 。
終了ステップに隙を見せた所に《火炎破/Fireblast》 を打ち込んで勝ち。
OUT 4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》 IN 2《紅蓮破/Pyroblast》2《赤霊破/Red Elemental Blast》
以前針で刺されて《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》が帰ってこなくなってしまったのでOUT。しかしリア充はズルして針をINしていなかったのである。ファック!!
2-2 青対策も入れたし、余裕だろとか思ってたらなぜが生物が農場送りにされたりして、ミシュランが大量に並び殴り殺される。むごい。
2-3 相手のドローカードを打ち消し、アド獲得を阻止。《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》を貼り、勝ちを確信していると《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》がドヤ顔で出てきて、そのまま火力引かずに《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》とで4点クロック刻まれる。いつの間にかこっちのライフの方が少なくなり、一か八かで《火炎破/Fireblast》 撃ったら対象変更されて負け。
わからされました。◯☓☓
3戦目 GUrOrder
身内対戦。
3-1 秒キープ。《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 が1、2ターン目に走って行き、相手の生物は丁寧に除去ってそのままこんがり焼いて勝ち。
OUT 2《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》 2《紅蓮破/Pyroblast》
一応青が入っているので2枚だけIN。青呪文をカウンターするより、生物焼く方が重要なので。
3-2 悩んでキープ。《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》スタートだったので、スタートダッシュが遅れ、タルモ連打がどうしようもなくライフが3切ったところで稲妻撃たれて負け。
3-3 キープ宣言するのに1秒かからず、《ゴブリンの先達/Goblin Guide》が2体走って行く。《渦まく知識/Brainstorm》を《紅蓮破/Pyroblast》して答えを引かせず。《火山の流弾/Volcanic Fallout》で安全に焼殺して勝ち。
ごめんねDIOさん! ◯☓◯
4戦目 BG DD+NOHybrid
名前が俺のHNと被ってややこしい彼との対戦。
4-1 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 スタートで、順調に相手のライフを減らしていくも、割り込めないタイミングで《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》→《暗黒の深部/Dark Depths》で《マリット・レイジ/Marit Lage》様が降臨。ターンを返したら負け、4点火力を引けば勝ちと言う状況で右手が光って引いたのは《火炎破/Fireblast》。今日も絶好調。
4-2 1マリからスタート。《ゴブリンの先達/Goblin Guide》からスタート出来ずに、ダッシュが遅れて、後続の火力も引けずに《生ける願い/Living Wish》から 《墓忍び/Tombstalker》
が出てきてGG。
4-3 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》スタート。ほとんど何もされずにこんがり焼いて勝ち。
毎回フラグを立てて、トップされるT氏。フラグ回収能力ハンパないです。
◯☓◯
と、言う事で3-1でオポ差で2位でした。久しぶりの準優勝で嬉しいです。
今回、《火山の流弾/Volcanic Fallout》は爆アド!!って程活躍しませんでしたが、ちょくちょく強い場面はありました。
大会後にえばんさんとか、ウチノさんとかとやった時はアホみたいに強くて、爆アドでした。メタ次第ですが腐る事はほとんどないのでメイン積みは有りですね。
色々と収穫が多い大会でした。
ANTとか他の苦手デッキと当たらなかったのは幸運でしたが、逆に対戦経験を詰めなかったのでANT組んでる皆さん今度練習させてくださいね。
という事で大会に参加された皆様お疲れ様でした。
無界さんに付きまとわれて迷惑している時は道端に落ちている棍棒、岩、巨大なウリなどで強めに叩いて見ましょう。
そうすると撃退する事が出来ます。
反撃してきた場合は台所から持ってきた包丁やナイフで脅すか、エアーガンやガスガンなどでちょっと撃ってみると大人しくなります。
そうすると撃退する事が出来ます。
反撃してきた場合は台所から持ってきた包丁やナイフで脅すか、エアーガンやガスガンなどでちょっと撃ってみると大人しくなります。
レガシーの赤単の話し
2011年10月19日 MTG コメント (3)メモ形式で最近思った事を書きます。
溶岩の撃ち込み...数少ない1マナ3点火力なんだけど、サイドアウトする事が多い(他のカードより圧倒的にやれる事が少ない)から、火炎の裂け目を使用する場合、これと取替えでもいいのかも?
余韻orFork...前から強い、強い!と絶賛してますが、それはやっぱりプレイングあってこそ。このカードを採用する場合、絶対に手札を空にしてトップデッキ勝負にしてはいけないとこないだ思い知りました。稲妻、火炎破、何でも良いから1枚手札に取っとく必要がありそう。ハンデスが多い地域ではかなりノーチャン臭い。むしろ、序盤にバンバン相手のカードをコピーしていくアグレッシブな使い方とかしないとかも。
火炎の裂け目...単純な打点あげ。諸刃の火力だけども、これのおかげで白力線張られても「勝てる可能性」が見えてきます。本当にごくわずかだけども、ごくわずかに賭けるにが赤単ってデッキ。勝てる可能性がまるで無いのと、もしかしたら勝てるかもしれないのは大違いですね。生物を増やす事により、さらに倍率ドン。
火山の流弾...今期注目のカード。青の虫博士とかトラフトさんとか出て来たからなおさら。
今までzoo対策に火炎崩れをメイン投入していた事もあったのだけど、飛行には当たらないんだよねー。打点や飛行に当たるか云々よりも「打ち消されない」ってのが重要なんだけどね。
流弾で死ぬクリーチャー・死なないクリーチャー
石鍛冶の神秘家◯
聖トラフトの霊◯
瞬唱の魔道士◯(出てきた時点で仕事終えてるけどクロック減らせる)
ヴェンデリオン三人衆◯(出てきた時点で抜かれる可能性大だけどトップ出来たならワンチャン)
闇の腹心◯
エイヴンの思考検閲官◯
クァーサルの群れ魔道士◯
マナクリ達◯
魚達◯
ゴブリン達◯
タルモゴイフ☓
聖威の騎士☓
ナカティルの群れ☓(条件付きで◯)
殴打頭蓋のトークン☓
などなど。
タルモや聖威は無視、殴打頭蓋は粉々するか、石鍛冶を焼いてケアするしかないけども主要クリーチャーをこんだけカウンターされずにまとめて焼けるのならメイン積みもありかもしれない。
3マナ2点火力はバーン的にはかなり火力不足だけど、焼く対象が増えすぎて、火力が足りないって事になりかねないので検討してみる価値はあるかもしれない。
溶岩の撃ち込み...数少ない1マナ3点火力なんだけど、サイドアウトする事が多い(他のカードより圧倒的にやれる事が少ない)から、火炎の裂け目を使用する場合、これと取替えでもいいのかも?
余韻orFork...前から強い、強い!と絶賛してますが、それはやっぱりプレイングあってこそ。このカードを採用する場合、絶対に手札を空にしてトップデッキ勝負にしてはいけないとこないだ思い知りました。稲妻、火炎破、何でも良いから1枚手札に取っとく必要がありそう。ハンデスが多い地域ではかなりノーチャン臭い。むしろ、序盤にバンバン相手のカードをコピーしていくアグレッシブな使い方とかしないとかも。
火炎の裂け目...単純な打点あげ。諸刃の火力だけども、これのおかげで白力線張られても「勝てる可能性」が見えてきます。本当にごくわずかだけども、ごくわずかに賭けるにが赤単ってデッキ。勝てる可能性がまるで無いのと、もしかしたら勝てるかもしれないのは大違いですね。生物を増やす事により、さらに倍率ドン。
火山の流弾...今期注目のカード。青の虫博士とかトラフトさんとか出て来たからなおさら。
今までzoo対策に火炎崩れをメイン投入していた事もあったのだけど、飛行には当たらないんだよねー。打点や飛行に当たるか云々よりも「打ち消されない」ってのが重要なんだけどね。
流弾で死ぬクリーチャー・死なないクリーチャー
石鍛冶の神秘家◯
聖トラフトの霊◯
瞬唱の魔道士◯(出てきた時点で仕事終えてるけどクロック減らせる)
ヴェンデリオン三人衆◯(出てきた時点で抜かれる可能性大だけどトップ出来たならワンチャン)
闇の腹心◯
エイヴンの思考検閲官◯
クァーサルの群れ魔道士◯
マナクリ達◯
魚達◯
ゴブリン達◯
タルモゴイフ☓
聖威の騎士☓
ナカティルの群れ☓(条件付きで◯)
殴打頭蓋のトークン☓
などなど。
タルモや聖威は無視、殴打頭蓋は粉々するか、石鍛冶を焼いてケアするしかないけども主要クリーチャーをこんだけカウンターされずにまとめて焼けるのならメイン積みもありかもしれない。
3マナ2点火力はバーン的にはかなり火力不足だけど、焼く対象が増えすぎて、火力が足りないって事になりかねないので検討してみる価値はあるかもしれない。
久しぶりにランキンしたよ
2011年10月18日 イラスト コメント (2)
pixivの話ですけどね!
なんか男子ランキングと女子ランキングとか言う機能が実装されたらしく、ランキングのハードルがちょっと下がってワンチャンあるぞ!って感じです。
男子ランキングの490位だそうです。
イラリクを頂いて描いた絵ですが、やっぱり嬉しいですね。
元絵へのリンクはこちら http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=22445716
これからも頑張っていきます。よろしこしこ。
なんか男子ランキングと女子ランキングとか言う機能が実装されたらしく、ランキングのハードルがちょっと下がってワンチャンあるぞ!って感じです。
男子ランキングの490位だそうです。
イラリクを頂いて描いた絵ですが、やっぱり嬉しいですね。
元絵へのリンクはこちら http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=22445716
これからも頑張っていきます。よろしこしこ。
先週の土曜日、beatのSNLに出てきたのですがあまりにもカスみたいなプレイの連続だったのでレポは書きませんw
デッキも諸事情により、開始5分前くらいから作り始める事となり、レシピは頭にあったもののかなり適当な感じになってしまいました。
成績も唯一1-3の最下位という不甲斐ない結果でした。
えばんさん足りないカード貸して頂いて本当にありがとうございました。
デッキも諸事情により、開始5分前くらいから作り始める事となり、レシピは頭にあったもののかなり適当な感じになってしまいました。
成績も唯一1-3の最下位という不甲斐ない結果でした。
えばんさん足りないカード貸して頂いて本当にありがとうございました。
腹筋崩壊するサッカーゲーム
2011年10月13日 ネタ コメント (2)サッカーってこんな面白い競技だったなんて、こないだOTKさんとDIOさんがウイイレでゲラゲラ笑っていたのも頷ける気がします。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15826674
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15826674
割と真面目に(追記)
2011年10月12日 日常 コメント (5)OTKさんが無界さんに「ちっとおっかしんでねんか?」と言ったのがおもしろ過ぎて俺もおかしくなりそう。
全然関係ないけど、結構切実にサークル仲間が欲しい。
一緒にイベント出たり創作したり同人誌つくったりしたい。
最近絵に対するモチベーション下がり過ぎてヤバい。
絵しか特技がないのに、なんてこったい!
なんとか上げようとあがいてますがどうにもならずはや2ヶ月が過ぎてしまった。タヒにたい。
※追記
イベントのお手伝いはいつでも歓迎です^o^
全然関係ないけど、結構切実にサークル仲間が欲しい。
一緒にイベント出たり創作したり同人誌つくったりしたい。
最近絵に対するモチベーション下がり過ぎてヤバい。
絵しか特技がないのに、なんてこったい!
なんとか上げようとあがいてますがどうにもならずはや2ヶ月が過ぎてしまった。タヒにたい。
※追記
イベントのお手伝いはいつでも歓迎です^o^
多忙と言うより金欠になりそうです。
忘年会もあるし、師走には友達の結婚式と自分の車の車検が待ち構えています。
ちびちび貯金してはいるものの、遊びや外食で金使い過ぎてるので今月から隠遁生活に入ろうと思います。
基本的に週末の集まりも参加自体はしたとても外食とか金使う遊びはノーチャンになりそう。
忘年会もあるし、師走には友達の結婚式と自分の車の車検が待ち構えています。
ちびちび貯金してはいるものの、遊びや外食で金使い過ぎてるので今月から隠遁生活に入ろうと思います。
基本的に週末の集まりも参加自体はしたとても外食とか金使う遊びはノーチャンになりそう。
もし幻+も発売されて早くも半年が経とうとしてますが、未だにもし幻の不思議の亜空間がクリア出来てません。
圧倒的にローグライクゲームの経験値が足りないのもさる事ながら集中して長くやる時間が無いのもクリア出来ない要因。
ゆゆ様セットを揃えてもクリア出来ませんでした。
しかし、今回の挑戦でついにクリア出来るかもしれません!(フラグ)
第一にとりゾーン到達前に木の棒(印数1)、触覚帽子(印数2)、しあわせのにんじん、防犯印、地雷名張印、吸血印、を手に入れる奇跡。
重印も中盤で合成出来て言う事なし。
札や保存の壷もしっかり確保出来ているのでかなり期待出来ます。
ただいま40階層で回復アイテムが無いのが心配事ですが、攻印が2つついたお払い棒で大々1確か2確なんで連戦にならなければ、さほど問題ありません。
ミス無いように集中して行きたい。
この装備で死んだら相当運がなかったか俺がカスゴミなのかのどっちか。
頑張ります。
圧倒的にローグライクゲームの経験値が足りないのもさる事ながら集中して長くやる時間が無いのもクリア出来ない要因。
ゆゆ様セットを揃えてもクリア出来ませんでした。
しかし、今回の挑戦でついにクリア出来るかもしれません!(フラグ)
第一にとりゾーン到達前に木の棒(印数1)、触覚帽子(印数2)、しあわせのにんじん、防犯印、地雷名張印、吸血印、を手に入れる奇跡。
重印も中盤で合成出来て言う事なし。
札や保存の壷もしっかり確保出来ているのでかなり期待出来ます。
ただいま40階層で回復アイテムが無いのが心配事ですが、攻印が2つついたお払い棒で大々1確か2確なんで連戦にならなければ、さほど問題ありません。
ミス無いように集中して行きたい。
この装備で死んだら相当運がなかったか俺がカスゴミなのかのどっちか。
頑張ります。
【SW2.0】セッションのこれから
2011年10月4日 ゲーム コメント (2)7月に第一回をやったっきり音沙汰がないSW2.0の新キャンペーンですが、早くも暗雲立ち込めてきました。
まずワタナベ氏が土日休みじゃなくなり死亡した事と、とある事情のためゴールド氏が年明けから来れなくなる可能性が非常に高いという事です。
またDXY氏も、「4人じゃやりたくない。もしやるならキャラを作り直したい」とかほざいているのでどうしようか悩んでいます。
プレイヤーの皆様もよろしければご意見下さい。
新規参加者も募集中です。
まずワタナベ氏が土日休みじゃなくなり死亡した事と、とある事情のためゴールド氏が年明けから来れなくなる可能性が非常に高いという事です。
またDXY氏も、「4人じゃやりたくない。もしやるならキャラを作り直したい」とかほざいているのでどうしようか悩んでいます。
プレイヤーの皆様もよろしければご意見下さい。
新規参加者も募集中です。
皆様お疲れ様でした。
魚鍋はあんまりウケが良くないし片付けが大変なので次からは肉オンリーにしようと思います。
次は忘年会だそうですがどうなることやら。
魚鍋はあんまりウケが良くないし片付けが大変なので次からは肉オンリーにしようと思います。
次は忘年会だそうですがどうなることやら。