同人関係でお世話になった人の送別会をかねた飲み会があるので開始は11時過ぎとかになりそうです。
あんまり遅いのはノーチャン!って方がいたらコメントよろしく。
次回に延期します。
遅くてもいいよ、って感じでしたらオンラインで前回の続きからやります。
テキストチャットが使えるので声をあまり出せない人も安心です。
あんまり遅いのはノーチャン!って方がいたらコメントよろしく。
次回に延期します。
遅くてもいいよ、って感じでしたらオンラインで前回の続きからやります。
テキストチャットが使えるので声をあまり出せない人も安心です。
おくうちゃん描きました
2012年11月10日 イラストもう2週した。
Dエンドのあと、Sエンド。
めんどいサバイバーとか、どうしても倒せないサイコパスとかは攻略見てやった。
ガスゾンビが出る前に準備してなかったのでジリ貧過ぎてヤバかったけど、2周目でほとんどのサバイバーを助ける事が出来たのでレベルもカンスト。
あとはノートブック埋めたり、武器開発して楽しんだりするくらいしかやることなくなって3週目の途中で飽きました。
Dエンドのあと、Sエンド。
めんどいサバイバーとか、どうしても倒せないサイコパスとかは攻略見てやった。
ガスゾンビが出る前に準備してなかったのでジリ貧過ぎてヤバかったけど、2周目でほとんどのサバイバーを助ける事が出来たのでレベルもカンスト。
あとはノートブック埋めたり、武器開発して楽しんだりするくらいしかやることなくなって3週目の途中で飽きました。
26歳になりました。
まだ若いんだかもう歳なんだか。
色々と中途半端の宙ぶらりんなので、30歳までには絵で金銭を発生させられる所までは頑張ろうと思いました。
まだ若いんだかもう歳なんだか。
色々と中途半端の宙ぶらりんなので、30歳までには絵で金銭を発生させられる所までは頑張ろうと思いました。
SW2.0第一回セッションお疲れ様でした
2012年10月29日 趣味 コメント (1)概ね成功に終わったと思います。
キャラ同士も上手く連携を取れていましたし、最初のセッションを最速でクリア出来た事などは非常に素晴らしい事だと思いました。
二回目のセッションは途中で終わる形となりましたが、キャンペーンの導入なのでちょっと序盤長い所が難点ですね。
次回は洞窟の中、ハルピュイアを3匹倒した所からのスタートとなります。
GMの反省点としては、
・実は時間表の管理を少しだけ間違ってしまっていて1つだけ多めにPC達に情報を与えてしまった事
これについては、知ってたらちょっとだけ有利になる程度の物だったので、知らなくても最速で犯人逮捕にはなったと思います。
・敵が弱すぎた
第一回は仕方ないとして、雑魚敵だからといってまったく緊張感のない戦いになってしまったと思います。
スカディが登場しましたが、敵としてではなかったし海賊もハルピュイアもターンが回ってくる前に死んでしまったのでパーティーの戦闘バランスを見ながら、調整していきたいと思います。
次回は11月の24日?になると思いますが、その辺はまた各自予定を合わせて決めて行きましょう。
お疲れ様でした。
キャラ同士も上手く連携を取れていましたし、最初のセッションを最速でクリア出来た事などは非常に素晴らしい事だと思いました。
二回目のセッションは途中で終わる形となりましたが、キャンペーンの導入なのでちょっと序盤長い所が難点ですね。
次回は洞窟の中、ハルピュイアを3匹倒した所からのスタートとなります。
GMの反省点としては、
・実は時間表の管理を少しだけ間違ってしまっていて1つだけ多めにPC達に情報を与えてしまった事
これについては、知ってたらちょっとだけ有利になる程度の物だったので、知らなくても最速で犯人逮捕にはなったと思います。
・敵が弱すぎた
第一回は仕方ないとして、雑魚敵だからといってまったく緊張感のない戦いになってしまったと思います。
スカディが登場しましたが、敵としてではなかったし海賊もハルピュイアもターンが回ってくる前に死んでしまったのでパーティーの戦闘バランスを見ながら、調整していきたいと思います。
次回は11月の24日?になると思いますが、その辺はまた各自予定を合わせて決めて行きましょう。
お疲れ様でした。
SWセッションについて
2012年10月25日コメント (6)10月27日土曜で確定で大丈夫でしょうか?
金曜日のうちに集合場所と集合時間決めて起きたいです。
場所はきゃべ邸か無理ならうちと言う事になります。
時間はnappa氏に合わせて調整しますんで各自よろしくお願いいたします。
前の日記の話は単なる思いつきで楽しそうだなって思っただけなので混乱を招いてしまって申し訳ない。
GM業に専念するので皆さん安心して楽しんでいただきたい。
あ、見たプレイヤーはコメントで明後日で大丈夫かどうか、時間の指定があればそういうのも書いて貰えると助かります。
金曜日のうちに集合場所と集合時間決めて起きたいです。
場所はきゃべ邸か無理ならうちと言う事になります。
時間はnappa氏に合わせて調整しますんで各自よろしくお願いいたします。
前の日記の話は単なる思いつきで楽しそうだなって思っただけなので混乱を招いてしまって申し訳ない。
GM業に専念するので皆さん安心して楽しんでいただきたい。
あ、見たプレイヤーはコメントで明後日で大丈夫かどうか、時間の指定があればそういうのも書いて貰えると助かります。
SW2.0 身内向け2
2012年10月25日 趣味 コメント (5)ってことでキャラ作りました。
人間で冒険者生まれ。
ダイスの神様に祈って作成しました。
成長と腕輪、指輪の効果を+して
器用度19(3)敏捷度24(4)筋力18(3)生命力18(3)知力15(2)精神力17(2)
グラップラー3/エンハンサー3
戦闘技能 両手利き 回避行動
練技 キャッツアイ/ガゼルフット/マッスルベアー
って感じのキャラが出来ました。
スカウトと悩んだんですが、あんまりGMが先制や探索ででしゃばってもなーって感じなので戦闘特化のキャラクターにしました。
レベル3にして基本回避が9、ガゼルフット使うと10と言ううんkみたいなキャラになってしまってなんだかナイトメアやシャドウの皆さんにとても申し訳ないです。
げへへ
人間で冒険者生まれ。
ダイスの神様に祈って作成しました。
成長と腕輪、指輪の効果を+して
器用度19(3)敏捷度24(4)筋力18(3)生命力18(3)知力15(2)精神力17(2)
グラップラー3/エンハンサー3
戦闘技能 両手利き 回避行動
練技 キャッツアイ/ガゼルフット/マッスルベアー
って感じのキャラが出来ました。
スカウトと悩んだんですが、あんまりGMが先制や探索ででしゃばってもなーって感じなので戦闘特化のキャラクターにしました。
レベル3にして基本回避が9、ガゼルフット使うと10と言ううんkみたいなキャラになってしまってなんだかナイトメアやシャドウの皆さんにとても申し訳ないです。
げへへ
なんか面白いプレイの仕方をネットで見つけたのでGMの僕もキャラクター作ります。
マスターがゲームに参加する事で進行の遅れなどの不具合も多いですが、色々な理由をつけて参加しない事も選べますし、僕もキャラクターとして(シナリオが丸わかりなのであくまでキャラクターとしてしか参加できませんが)参加出来るので、キャラクターの楽しみも味わえると言う利点があります。
更に、同じキャラで長くキャンペーンを遊び易いと言う事もあります。
僕がマスターを降りて、誰かがマスターを代わりにやる場合キャラメイクからしなくても慣れ親しんだキャラで中~高レベルのシナリオに挑戦出来ます。
もちろん、最初からキャンペーンをやりたいって場合は関係無いですが。
この方法はTRPGやりたいけどマスターがいないって状況で、やりたいプレイヤーが集まってじゃあかわりばんこにマスターやりましょうかって時に出た案らしいです。
実際りプレイをしてリプレイなどもあげていたので、マスターの度量が試されますが可能みたいです。
ということで、僕もキャラクターとして参加しますね!
なんでもう10回以上もシナリオやってるし、なんとかなると思います。
よろしくね
これにより、キャラクターの職業とか考えなおすかもしれないけど、「参加しない事もある」と言う事で一応5人で戦えるようにしておいて貰えればと思います。
僕は僕なりに考えて足手まといになり辛いキャラクター作ります
マスターがゲームに参加する事で進行の遅れなどの不具合も多いですが、色々な理由をつけて参加しない事も選べますし、僕もキャラクターとして(シナリオが丸わかりなのであくまでキャラクターとしてしか参加できませんが)参加出来るので、キャラクターの楽しみも味わえると言う利点があります。
更に、同じキャラで長くキャンペーンを遊び易いと言う事もあります。
僕がマスターを降りて、誰かがマスターを代わりにやる場合キャラメイクからしなくても慣れ親しんだキャラで中~高レベルのシナリオに挑戦出来ます。
もちろん、最初からキャンペーンをやりたいって場合は関係無いですが。
この方法はTRPGやりたいけどマスターがいないって状況で、やりたいプレイヤーが集まってじゃあかわりばんこにマスターやりましょうかって時に出た案らしいです。
実際りプレイをしてリプレイなどもあげていたので、マスターの度量が試されますが可能みたいです。
ということで、僕もキャラクターとして参加しますね!
なんでもう10回以上もシナリオやってるし、なんとかなると思います。
よろしくね
これにより、キャラクターの職業とか考えなおすかもしれないけど、「参加しない事もある」と言う事で一応5人で戦えるようにしておいて貰えればと思います。
僕は僕なりに考えて足手まといになり辛いキャラクター作ります
こないだのキャンペーンはプレイヤーの連携があまりにもウンカスだったために糸冬 了 いたしました
実は以前からやりたいキャンペーンがあったのでそれをやりたいんですが参加してくれるプレイヤーの方を募集します。
ちょっと長めかもしれません。
実は以前からやりたいキャンペーンがあったのでそれをやりたいんですが参加してくれるプレイヤーの方を募集します。
ちょっと長めかもしれません。
ドラクォはこんなに良ゲー
2012年10月17日コメント (2)・頑張れば5時間かからずにクリア出来る
・戦闘システムが斬新。飽きにくい。
・敵が強いから戦略が必要
・でもめんどくさい時はDダイブで省略出来る
・無駄に時間がかかるフルボイスや余計なムービーがない
・隠し要素が多い
・隠しダンジョンがそれなりに難しい
・めちゃくちゃ安い ワンコイン
みんなやろうぜ!!!!!
・戦闘システムが斬新。飽きにくい。
・敵が強いから戦略が必要
・でもめんどくさい時はDダイブで省略出来る
・無駄に時間がかかるフルボイスや余計なムービーがない
・隠し要素が多い
・隠しダンジョンがそれなりに難しい
・めちゃくちゃ安い ワンコイン
みんなやろうぜ!!!!!
ラブニカへの帰還 プレリ
2012年9月30日 MTGラクドスがつかいたかったけどセレズニアになった。
とにかくケンタウロスとか聖域から出たエレメンタルを居住しまくるゲームでした。
アゾリウスとラクドスに微差で負けて9位。
3パック貰いました。
限定戦とは言え、マジック久々に勝ち越せたのでよかった。
とにかくケンタウロスとか聖域から出たエレメンタルを居住しまくるゲームでした。
アゾリウスとラクドスに微差で負けて9位。
3パック貰いました。
限定戦とは言え、マジック久々に勝ち越せたのでよかった。
バックアップとってなかった僕が悪いのだけど、玉兎の修練場で育成してたら60階くらいで動作を停止してそのまま落ちたあと再起動したらデータごと飛んだ\(^o^)/
今まで育てた装備がなくなっちゃったりしたことはあったけど、データごと飛んだのは初めて。
原稿やらずにゲームばかりしてたバチがあたりましたね。
しばらくやりません
今まで育てた装備がなくなっちゃったりしたことはあったけど、データごと飛んだのは初めて。
原稿やらずにゲームばかりしてたバチがあたりましたね。
しばらくやりません
灰の盲信者
2012年9月14日いいですね。
レガシーの赤バーンでもワンチャン。
瞬唱にも強いし、除去がないと炎の中の過去とかにも強い。
しかも速攻、先制持ち。
1Tガイド
2T盲信者
って流れが強そうですね。
4枚集めようかな
レガシーの赤バーンでもワンチャン。
瞬唱にも強いし、除去がないと炎の中の過去とかにも強い。
しかも速攻、先制持ち。
1Tガイド
2T盲信者
って流れが強そうですね。
4枚集めようかな
ふしクロでクリアしました。
+でやらかしてバグって進行不可能になってしまって+仕様の亜空間をクリアしてなかったので出来てよかった。
96階で未識別のお守り拾いまくってワンチャン!!って言って持ち帰ったらその中の一個が空き因数5の博麗アミュレットで射精しそうになりました。
大吉だぁ~
+でやらかしてバグって進行不可能になってしまって+仕様の亜空間をクリアしてなかったので出来てよかった。
96階で未識別のお守り拾いまくってワンチャン!!って言って持ち帰ったらその中の一個が空き因数5の博麗アミュレットで射精しそうになりました。
大吉だぁ~
人が足りない所があるなら入ります
が、実力うんこのちんぽ赤バーン使いなのでご了承ください
すっかり忘れていたけど土曜日飲みが入ってたような気がするw
時間があえばいけるけどノーチャン臭い
が、実力うんこのちんぽ赤バーン使いなのでご了承ください
すっかり忘れていたけど土曜日飲みが入ってたような気がするw
時間があえばいけるけどノーチャン臭い
水無月さんとたなーさんを交えて打ちました
久しぶりにメンチンあがれたしラス2回取ったけど、どっちも-20程度だったので1位1回と2位1回取って相殺。
+10くらいで終われたので良かった。
長岡の皆さんまた打ちましょう。
久しぶりにメンチンあがれたしラス2回取ったけど、どっちも-20程度だったので1位1回と2位1回取って相殺。
+10くらいで終われたので良かった。
長岡の皆さんまた打ちましょう。
麻雀
2012年8月31日今日も3局打って1位2回 4位トビ1回の振り切れ麻雀だった
鳴いて仮テンの役なしハイテードラ3とか言うインチキ臭いのを親で上がってしまったのでまたインチキ呼ばわりされてしまう
鳴いて仮テンの役なしハイテードラ3とか言うインチキ臭いのを親で上がってしまったのでまたインチキ呼ばわりされてしまう